Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Minenwerfer Tesla Infernoturm Barbarenhütte X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Barbarenhütte Kanonenkarre X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Kanonenkarre X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Kanonenkarre X-Bogen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre
Großer Schneeball
Kanone
Knall
Kanone Minenwerfer Infernoturm Kanonenkarre X-Bogen
Barbarenfass
Kanone Minenwerfer Tesla Infernoturm Barbarenhütte Kanonenkarre X-Bogen
Kampfholz
Kanone Barbarenhütte Kanonenkarre X-Bogen
Erdbeben
Kanone Minenwerfer Tesla Infernoturm Barbarenhütte X-Bogen
Pfeile
Königliche Luftpost
Kanonenkarre
Feuerball
Kanone Minenwerfer Tesla Infernoturm Barbarenhütte Kanonenkarre X-Bogen
Gift
Kanone Minenwerfer Infernoturm Barbarenhütte X-Bogen
Blitz
Kanone Minenwerfer Tesla Infernoturm Barbarenhütte Kanonenkarre X-Bogen
Rakete
Minenwerfer Infernoturm Barbarenhütte Kanonenkarre X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Frost

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Minenwerfer Tesla Frost Infernoturm Kanonenkarre Barbarenhütte X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Kanone Minenwerfer Tesla Frost

Angriffssynergien 0 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Minenwerfer
Barbarenhütte
Tesla
Infernoturm
Barbarenhütte
Minenwerfer X-Bogen
Frost
Kanonenkarre
X-Bogen
Barbarenhütte

Verteidigungssynergien 1 9

Kanone
Infernoturm X-Bogen
Minenwerfer
Tesla Infernoturm
Tesla
X-Bogen Minenwerfer Infernoturm Kanonenkarre
Infernoturm
Kanone Minenwerfer Tesla Kanonenkarre X-Bogen
Barbarenhütte
X-Bogen
Frost
Kanonenkarre
Tesla Infernoturm
X-Bogen
Tesla Kanone Infernoturm Barbarenhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Kanonenkarre Kanone Minenwerfer Tesla Infernoturm X-Bogen
Infernoturm Barbarenhütte Kanone Minenwerfer Tesla Kanonenkarre X-Bogen
Kanone Minenwerfer Tesla Infernoturm Barbarenhütte Frost Kanonenkarre
Kanone Tesla Infernoturm Barbarenhütte Minenwerfer Kanonenkarre
X-Bogen
Frost Kanone Tesla Kanonenkarre X-Bogen
Tesla Infernoturm Kanone Minenwerfer Barbarenhütte Frost X-Bogen
Barbarenhütte Kanone Tesla Infernoturm Kanonenkarre X-Bogen
Kanone Tesla Infernoturm Barbarenhütte Minenwerfer X-Bogen
Kanone Tesla Infernoturm Kanonenkarre
Kanone Tesla Frost Kanonenkarre X-Bogen
Tesla Infernoturm Barbarenhütte
Kanone Minenwerfer Tesla Infernoturm Barbarenhütte Frost Kanonenkarre X-Bogen
Barbarenhütte Kanone Minenwerfer Tesla Frost Kanonenkarre X-Bogen
Infernoturm Barbarenhütte Kanone Minenwerfer Tesla Kanonenkarre X-Bogen
Infernoturm Barbarenhütte Kanone Minenwerfer Tesla Frost X-Bogen
Tesla Barbarenhütte Kanone Minenwerfer Infernoturm Kanonenkarre X-Bogen
Kanone Minenwerfer Tesla Barbarenhütte Kanonenkarre X-Bogen
Minenwerfer Frost Kanone Tesla Barbarenhütte Kanonenkarre
Barbarenhütte Kanone Minenwerfer Tesla Infernoturm Kanonenkarre
Kanone Tesla Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Tesla Infernoturm Kanonenkarre X-Bogen
Minenwerfer Tesla Kanonenkarre X-Bogen
Infernoturm Barbarenhütte Kanonenkarre
Tesla Infernoturm Barbarenhütte Kanonenkarre X-Bogen
Infernoturm Barbarenhütte Kanone Tesla Kanonenkarre
Tesla Frost
Tesla Infernoturm Barbarenhütte Kanonenkarre
Infernoturm Tesla Barbarenhütte Kanonenkarre
Frost Minenwerfer Infernoturm Barbarenhütte Kanonenkarre X-Bogen
Infernoturm Kanone Tesla Barbarenhütte
Tesla Infernoturm Kanonenkarre
Kanonenkarre Kanone Tesla Infernoturm Barbarenhütte
Kanone Tesla Barbarenhütte Kanonenkarre
Tesla Infernoturm Minenwerfer Barbarenhütte Frost Kanonenkarre X-Bogen
Kanone Tesla Infernoturm Barbarenhütte Frost Kanonenkarre
Kanone Minenwerfer Infernoturm Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Barbarenhütte Frost X-Bogen
Minenwerfer X-Bogen
Barbarenhütte Kanonenkarre X-Bogen
Kanonenkarre Barbarenhütte Frost
Minenwerfer
Frost
Minenwerfer
X-Bogen Barbarenhütte Frost
Minenwerfer X-Bogen
X-Bogen
Minenwerfer Kanonenkarre X-Bogen
Minenwerfer Barbarenhütte Kanonenkarre
Minenwerfer Frost Kanonenkarre X-Bogen
Minenwerfer Barbarenhütte Kanonenkarre X-Bogen
X-Bogen Minenwerfer Barbarenhütte Kanonenkarre
Minenwerfer Barbarenhütte Kanonenkarre X-Bogen
Minenwerfer Frost
Minenwerfer X-Bogen
Minenwerfer X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
Minenwerfer Barbarenhütte Kanonenkarre X-Bogen
Frost Minenwerfer
Minenwerfer X-Bogen
Minenwerfer X-Bogen
Minenwerfer X-Bogen
X-Bogen
Frost
Minenwerfer X-Bogen
Frost
Barbarenhütte Frost Kanonenkarre X-Bogen
Frost
Kanonenkarre
Minenwerfer
Kanonenkarre
Frost
Minenwerfer Frost Kanonenkarre X-Bogen
Kanonenkarre
Minenwerfer

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