Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Bowler Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Mauerbrecher Goblin Curse
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Königsschweinchen Mauerbrecher Goblin Curse
Knall
Kanone Königsschweinchen Mauerbrecher Goblin Curse
Barbarenfass
Kanone Musketierin Bombenturm Königsschweinchen Mauerbrecher Goblin Curse Eismagier
Kampfholz
Kanone Musketierin Königsschweinchen Mauerbrecher Goblin Curse
Erdbeben
Kanone Bombenturm Königsschweinchen
Pfeile
Königsschweinchen Mauerbrecher Goblin Curse
Königliche Luftpost
Musketierin Königsschweinchen Mauerbrecher Bowler Eismagier
Feuerball
Kanone Musketierin Bombenturm Königsschweinchen Mauerbrecher Bowler Eismagier
Gift
Kanone Musketierin Bombenturm Königsschweinchen Goblin Curse Eismagier
Blitz
Kanone Musketierin Bombenturm Bowler Eismagier
Rakete
Musketierin Bombenturm Königsschweinchen Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Bowler Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Curse Bowler Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Goblin Curse Kanone Eismagier Musketierin Bombenturm Königsschweinchen Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Goblin Curse Kanone Eismagier

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Musketierin
Königsschweinchen Bowler
Bombenturm
Königsschweinchen
Musketierin Bowler
Mauerbrecher
Goblin Curse
Bowler
Bowler
Musketierin Königsschweinchen Goblin Curse Eismagier
Eismagier
Bowler

Verteidigungssynergien 1 6

Kanone
Musketierin Bowler Eismagier
Musketierin
Kanone Bombenturm Bowler
Bombenturm
Musketierin Eismagier
Königsschweinchen
Mauerbrecher
Goblin Curse
Bowler
Kanone Musketierin Eismagier
Eismagier
Kanone Bombenturm Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Kanone Musketierin
Bombenturm Kanone Musketierin Goblin Curse Eismagier
Kanone Bombenturm Bowler Musketierin Goblin Curse Eismagier
Kanone Bombenturm Musketierin Goblin Curse Bowler Eismagier
Bombenturm Bowler
Bowler Kanone Musketierin Bombenturm Eismagier
Musketierin Kanone Bombenturm Goblin Curse Eismagier
Bowler Kanone Musketierin Bombenturm
Kanone Musketierin Bombenturm Goblin Curse Eismagier
Kanone Musketierin Bowler Eismagier
Goblin Curse Eismagier Kanone Musketierin Bombenturm Bowler
Musketierin Goblin Curse Eismagier
Kanone Bombenturm Bowler Musketierin Goblin Curse Eismagier
Bombenturm Bowler Kanone Goblin Curse
Kanone Bombenturm Goblin Curse
Bombenturm Kanone Goblin Curse Bowler
Bombenturm Kanone Musketierin Bowler
Kanone Bombenturm Musketierin Bowler Eismagier
Bombenturm Kanone Musketierin Goblin Curse Bowler Eismagier
Kanone Musketierin Bombenturm Goblin Curse
Bowler Kanone Musketierin Bombenturm Goblin Curse
Kanone Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bowler
Musketierin Bombenturm Bowler
Musketierin Bombenturm Bowler
Bowler Musketierin
Kanone Musketierin Goblin Curse Bowler
Musketierin Bombenturm Goblin Curse Eismagier
Musketierin Bombenturm Bowler Eismagier
Bombenturm Goblin Curse
Bombenturm
Kanone Musketierin Goblin Curse
Musketierin Bombenturm Bowler
Bowler
Bowler Kanone Bombenturm Goblin Curse
Kanone Musketierin Bombenturm Goblin Curse Bowler
Musketierin Bombenturm Bowler
Bowler Kanone Musketierin Bombenturm Goblin Curse Eismagier
Kanone Bombenturm Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin
Musketierin Goblin Curse Bowler Eismagier
Musketierin
Goblin Curse Bowler
Musketierin Goblin Curse Eismagier
Musketierin Bowler
Goblin Curse Bowler Eismagier
Musketierin Bowler
Musketierin Bowler
Musketierin Goblin Curse
Musketierin Bowler
Musketierin
Musketierin
Musketierin Bowler
Musketierin Bowler
Musketierin Bowler
Goblin Curse Bowler
Musketierin Bowler
Musketierin Bowler
Musketierin
Goblin Curse Bowler Eismagier
Musketierin Bowler Eismagier
Musketierin Bowler
Musketierin Goblin Curse
Musketierin Goblin Curse Eismagier
Musketierin
Bowler
Musketierin
Goblin Curse Bowler
Musketierin
Musketierin Goblin Curse Eismagier
Musketierin Bowler
Musketierin Bowler
Musketierin
Musketierin Bowler
Musketierin
Musketierin Bowler
Bowler

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