Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Koboldkäfig Riese Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riese Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Riese Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Schweinereiter Riese Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Riese Königsschweinchen
Großer Schneeball
Kanone Schweinereiter Königsschweinchen
Knall
Kanone Königsschweinchen
Barbarenfass
Kanone Rabauken Koboldkäfig Magier Königsschweinchen
Kampfholz
Kanone Rabauken Koboldkäfig Schweinereiter Königsschweinchen
Erdbeben
Kanone Koboldkäfig Schweinereiter Königsschweinchen
Pfeile
Rabauken Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Rabauken Koboldkäfig Schweinereiter Magier Königsschweinchen
Feuerball
Kanone Rabauken Koboldkäfig Schweinereiter Magier Königsschweinchen
Gift
Kanone Rabauken Koboldkäfig Magier Königsschweinchen
Blitz
Kanone Koboldkäfig Magier
Rakete
Rabauken Schweinereiter Magier Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier

Ladderinfo

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Koboldkäfig Schweinereiter Rabauken Riese Magier Königsschweinchen Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Kanone Koboldkäfig Schweinereiter Rabauken

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Rabauken
Schweinereiter
Koboldkäfig
Schweinereiter Riese Königsschweinchen
Schweinereiter
Blitz Rabauken Koboldkäfig Riese Magier
Riese
Blitz Koboldkäfig Schweinereiter Magier
Magier
Schweinereiter Riese Königsschweinchen
Königsschweinchen
Koboldkäfig Magier Blitz
Blitz
Schweinereiter Riese Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 3

Kanone
Rabauken Magier
Rabauken
Kanone
Koboldkäfig
Magier
Schweinereiter
Riese
Magier
Kanone Koboldkäfig
Königsschweinchen
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Kanone Koboldkäfig Magier
Kanone Rabauken Koboldkäfig
Kanone Koboldkäfig Rabauken Blitz
Kanone Koboldkäfig Rabauken
Blitz Koboldkäfig
Kanone Rabauken
Blitz Kanone Rabauken Koboldkäfig Magier
Blitz Kanone Rabauken Koboldkäfig
Kanone Rabauken Koboldkäfig
Kanone Rabauken
Kanone Rabauken Magier
Rabauken Magier
Kanone Koboldkäfig Rabauken Magier Blitz
Magier Kanone Rabauken Koboldkäfig
Kanone Rabauken Koboldkäfig
Kanone Rabauken Koboldkäfig Blitz
Magier Kanone Rabauken Koboldkäfig
Kanone Koboldkäfig Rabauken Magier
Koboldkäfig Magier Kanone Rabauken
Kanone Koboldkäfig
Rabauken Magier Kanone
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Koboldkäfig
Magier Blitz
Rabauken Koboldkäfig Blitz
Blitz Rabauken Koboldkäfig
Kanone Rabauken Koboldkäfig
Magier Rabauken
Rabauken Koboldkäfig Blitz
Rabauken Koboldkäfig
Koboldkäfig Blitz
Kanone Koboldkäfig
Rabauken Koboldkäfig
Blitz Koboldkäfig
Rabauken Blitz Kanone Koboldkäfig Magier
Magier Kanone Rabauken Koboldkäfig
Rabauken Koboldkäfig Blitz
Kanone Rabauken Koboldkäfig Magier
Kanone Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Rabauken
Blitz
Blitz Rabauken
Magier
Magier
Magier
Magier Blitz
Magier Blitz
Blitz
Blitz Magier
Blitz Magier
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Magier
Blitz Magier
Blitz
Blitz
Blitz Magier
Blitz Magier
Blitz
Blitz Magier
Blitz
Blitz
Magier
Magier Blitz
Blitz Magier
Blitz
Blitz Magier
Blitz Magier
Blitz
Blitz Magier
Blitz
Magier Blitz
Blitz
Blitz Magier
Blitz Rabauken Magier
Magier Blitz
Blitz
Rabauken Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Magier

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