Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Scharfrichter Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Heilungsgeist Mauerbrecher

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher
Großer Schneeball
Kanone Mauerbrecher
Knall
Kanone Mauerbrecher
Barbarenfass
Kanone Rabauken Heilungsgeist Mauerbrecher Scharfrichter Eismagier
Kampfholz
Kanone Rabauken Heilungsgeist Mauerbrecher
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Rabauken Heilungsgeist Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Rabauken Heilungsgeist Mauerbrecher Scharfrichter Eismagier
Feuerball
Kanone Rabauken Mauerbrecher Scharfrichter Eismagier
Gift
Kanone Rabauken Scharfrichter Eismagier
Blitz
Kanone Scharfrichter Eismagier
Rakete
Rabauken Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Scharfrichter Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Mauerbrecher Kampfholz Kanone Eismagier Rabauken Scharfrichter Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Heilungsgeist Mauerbrecher Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 0 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Rabauken
Mauerbrecher
Heilungsgeist
Mauerbrecher
Rabauken Kampfholz
Scharfrichter
Kampfholz
Blitz
Kampfholz
Mauerbrecher Scharfrichter
Eismagier

Verteidigungssynergien 1 6

Kanone
Kampfholz Rabauken Eismagier
Rabauken
Kanone Kampfholz
Heilungsgeist
Mauerbrecher
Scharfrichter
Kampfholz
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Kanone Rabauken Scharfrichter Blitz Eismagier
Eismagier
Kanone Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Kanone Scharfrichter Kampfholz
Kanone Rabauken Scharfrichter Kampfholz Eismagier
Kanone Rabauken Scharfrichter Blitz Eismagier
Kanone Rabauken Eismagier
Blitz Kampfholz
Kampfholz Kanone Rabauken Scharfrichter Eismagier
Blitz Kanone Rabauken Scharfrichter Eismagier
Blitz Kanone Rabauken Kampfholz
Kanone Rabauken Eismagier
Kanone Rabauken Eismagier
Scharfrichter Eismagier Kanone Rabauken Kampfholz
Scharfrichter Rabauken Eismagier
Kanone Rabauken Blitz Kampfholz Eismagier
Scharfrichter Kanone Rabauken Kampfholz
Kanone Rabauken
Kanone Rabauken Blitz Kampfholz
Kanone Rabauken Scharfrichter
Kanone Rabauken Scharfrichter Kampfholz Eismagier
Scharfrichter Kampfholz Kanone Rabauken Eismagier
Kanone
Rabauken Kanone Scharfrichter Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken
Scharfrichter Blitz Kampfholz
Rabauken Blitz Kampfholz
Blitz Rabauken Kampfholz
Kanone Rabauken Scharfrichter
Scharfrichter Rabauken Eismagier
Rabauken Blitz Eismagier
Rabauken
Blitz Kampfholz
Kanone
Rabauken
Blitz Kampfholz
Rabauken Blitz Kanone Scharfrichter
Kanone Rabauken Scharfrichter
Rabauken Scharfrichter Blitz Kampfholz
Scharfrichter Kanone Rabauken Kampfholz Eismagier
Kanone Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Rabauken Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Eismagier
Blitz Kampfholz
Blitz Rabauken Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Eismagier
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter Blitz Eismagier
Kampfholz Blitz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Scharfrichter
Blitz Scharfrichter Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Scharfrichter Kampfholz
Blitz Scharfrichter Kampfholz
Blitz
Blitz
Blitz Scharfrichter Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter Eismagier
Kampfholz Scharfrichter Blitz Eismagier
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Scharfrichter Eismagier
Blitz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Scharfrichter Eismagier
Kampfholz
Blitz Rabauken Scharfrichter
Kampfholz Scharfrichter Blitz
Blitz
Scharfrichter
Rabauken Blitz Kampfholz
Scharfrichter Blitz
Blitz Scharfrichter Kampfholz
Blitz

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