Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Wächter
Knall
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Wächter
Barbarenfass
Kanone Blasrohrkobold Wächter Eismagier
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Wächter
Erdbeben
Kanone Wächter
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Eismagier
Gift
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Wächter Eismagier
Blitz
Kanone Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rakete Wächter P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Wächter Eismagier Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Kanone Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
P.E.K.K.A.
Kanone
Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Kampfholz
Rakete
Wächter
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A.
Eismagier
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 18

Fledermäuse
Kanone Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Kanone
Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Rakete Wächter Eismagier
Blasrohrkobold
Fledermäuse Kanone Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Rakete
Kanone Kampfholz
Wächter
Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Rakete Wächter Eismagier
Eismagier
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Kanone Rakete P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
Kanone P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Eismagier
Rakete P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Wächter Eismagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Rakete Kanone Eismagier
Rakete Kanone Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Eismagier
Wächter Kanone Blasrohrkobold Eismagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Eismagier Kanone Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
Kanone P.E.K.K.A. Fledermäuse Rakete Wächter Kampfholz Eismagier
Rakete Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone
Rakete Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Kanone P.E.K.K.A.
Kanone Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Kampfholz Eismagier
Kampfholz Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Wächter Eismagier
P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter P.E.K.K.A.
Rakete Kampfholz
Wächter P.E.K.K.A. Fledermäuse Rakete Kampfholz
Rakete Wächter P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Wächter
Rakete Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
Rakete Wächter P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
P.E.K.K.A.
Rakete P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Rakete P.E.K.K.A. Wächter Kampfholz
Rakete P.E.K.K.A. Kanone Wächter
Kanone Blasrohrkobold
Wächter Fledermäuse Blasrohrkobold Rakete P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Kanone Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Rakete Wächter Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete Wächter Kampfholz
Rakete Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Rakete Eismagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz Blasrohrkobold
Rakete Fledermäuse Wächter
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Rakete
Fledermäuse Rakete
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kampfholz Eismagier
Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
Rakete Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Rakete
P.E.K.K.A.
Rakete Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Rakete Wächter
Rakete Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete
Kampfholz Blasrohrkobold
Rakete
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Fledermäuse Blasrohrkobold Rakete Wächter Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Rakete

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