Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Riesenkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Riesenkobold Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenkobold Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Koboldfass
Großer Schneeball
Kanone Königsrekruten Koboldfass Prinzessin
Knall
Kanone Koboldfass Riesenkobold Prinzessin
Barbarenfass
Kanone Königsrekruten Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Kanone Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Kanone Koboldfass
Pfeile
Königsrekruten Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Kanone Koboldfass Prinzessin
Gift
Kanone Königsrekruten Prinzessin
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Koboldfass Prinzessin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kanone Koboldfass Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Königsrekruten
Prinzessin
Feuerball
Riesenkobold Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Riesenkobold Prinzessin Megaritter
Koboldfass
Riesenkobold Prinzessin Megaritter
Riesenkobold
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Prinzessin
Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter
Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 11

Kanone
Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Königsrekruten
Kanone Prinzessin
Feuerball
Riesenkobold Kanone Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Feuerball Prinzessin
Koboldfass
Riesenkobold
Feuerball Prinzessin
Prinzessin
Kanone Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Megaritter
Megaritter
Feuerball Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Königsrekruten Feuerball Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Königsrekruten Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Königsrekruten
Kanone Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Feuerball Kanone Megaritter
Kanone Feuerball Prinzessin
Kanone Königsrekruten Feuerball Riesenkobold Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Prinzessin
Kanone Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Kanone Königsrekruten Feuerball Riesenkobold Prinzessin Megaritter
Feuerball Prinzessin
Kanone Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Feuerball Megaritter Kanone Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kanone Megaritter
Kanone Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Kanone Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Feuerball Megaritter Königsrekruten
Kanone Königsrekruten Feuerball Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Königsrekruten Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Riesenkobold
Königsrekruten Kanone Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Megaritter
Feuerball Riesenkobold Prinzessin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Königsrekruten Riesenkobold
Königsrekruten Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Kanone Riesenkobold
Megaritter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Megaritter Feuerball Riesenkobold
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kanone Feuerball Riesenkobold
Königsrekruten Kanone Feuerball Prinzessin Megaritter
Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Megaritter Kanone Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Königsrekruten
Feuerball Prinzessin
Feuerball Riesenkobold
Königsrekruten Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Riesenkobold Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball
Feuerball Prinzessin
Königsrekruten Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Prinzessin
Königsrekruten Feuerball
Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter
Feuerball Prinzessin
Megaritter
Feuerball Prinzessin
Königsrekruten Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Königsrekruten Feuerball Riesenkobold Prinzessin Megaritter
Feuerball Megaritter

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