Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Riese Magier Bowler Kanonenkarre Elektroriese Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Riese Kanonenkarre Elektroriese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Riese Kanonenkarre Elektroriese Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Riese Kanonenkarre
Großer Schneeball
Kanone Königsrekruten Prinzessin
Knall
Kanone Kanonenkarre Prinzessin
Barbarenfass
Kanone Königsrekruten Magier Kanonenkarre Prinzessin
Kampfholz
Kanone Königsrekruten Kanonenkarre Prinzessin
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Königsrekruten Prinzessin
Königliche Luftpost
Königsrekruten Magier Bowler Kanonenkarre Prinzessin
Feuerball
Kanone Magier Bowler Kanonenkarre Prinzessin
Gift
Kanone Königsrekruten Magier Prinzessin
Blitz
Kanone Magier Bowler Kanonenkarre
Rakete
Magier Bowler Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Elektroriese Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Bowler Elektroriese Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Bowler Elektroriese Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Prinzessin Riese Magier Bowler Kanonenkarre Königsrekruten Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Kanone Prinzessin Riese Magier

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Königsrekruten
Kanonenkarre Prinzessin
Riese
Magier Bowler Kanonenkarre Prinzessin
Magier
Riese
Bowler
Riese Prinzessin
Kanonenkarre
Königsrekruten Riese
Elektroriese
Prinzessin
Königsrekruten Riese Bowler

Verteidigungssynergien 0 8

Kanone
Königsrekruten Magier Bowler Elektroriese Prinzessin
Königsrekruten
Kanone Prinzessin
Riese
Magier
Kanone Kanonenkarre
Bowler
Kanone
Kanonenkarre
Magier Prinzessin
Elektroriese
Kanone
Prinzessin
Kanone Königsrekruten Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Kanonenkarre Kanone Königsrekruten Magier
Kanone Königsrekruten Kanonenkarre
Kanone Bowler Königsrekruten Kanonenkarre
Kanone Königsrekruten Bowler Kanonenkarre
Königsrekruten Bowler Prinzessin
Bowler Kanone Kanonenkarre
Kanone Magier Prinzessin
Bowler Kanone Königsrekruten Kanonenkarre Elektroriese
Kanone Königsrekruten Prinzessin
Kanone Königsrekruten Bowler Kanonenkarre
Kanone Königsrekruten Magier Bowler Kanonenkarre Elektroriese Prinzessin
Magier Prinzessin
Kanone Königsrekruten Bowler Magier Kanonenkarre
Magier Bowler Kanone Königsrekruten Kanonenkarre Prinzessin
Königsrekruten Kanone Kanonenkarre
Kanone Königsrekruten Bowler Elektroriese
Magier Kanone Königsrekruten Bowler Kanonenkarre
Kanone Königsrekruten Magier Bowler Kanonenkarre
Magier Kanone Königsrekruten Bowler Kanonenkarre Prinzessin
Kanone Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Magier Bowler Kanone Kanonenkarre Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Bowler Kanonenkarre Elektroriese
Magier Bowler Kanonenkarre
Königsrekruten Bowler Kanonenkarre
Königsrekruten Bowler Kanonenkarre
Königsrekruten Kanone Bowler Kanonenkarre
Magier Elektroriese Prinzessin
Königsrekruten Bowler Kanonenkarre
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Kanone
Königsrekruten Bowler Kanonenkarre
Königsrekruten Bowler Elektroriese
Königsrekruten Bowler Kanonenkarre Kanone Magier
Königsrekruten Magier Kanone Bowler Kanonenkarre Elektroriese Prinzessin
Königsrekruten Elektroriese Bowler Kanonenkarre
Bowler Kanone Königsrekruten Magier Kanonenkarre Elektroriese Prinzessin
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Königsrekruten
Bowler Prinzessin
Kanonenkarre
Kanonenkarre Königsrekruten
Magier Bowler
Magier Elektroriese Prinzessin
Magier Bowler Prinzessin
Magier Bowler Prinzessin
Magier
Bowler
Königsrekruten Magier Bowler Kanonenkarre Prinzessin
Magier Prinzessin
Bowler Kanonenkarre Prinzessin
Kanonenkarre Prinzessin
Prinzessin Kanonenkarre
Magier Bowler Kanonenkarre Prinzessin
Königsrekruten Magier Bowler Kanonenkarre Prinzessin
Magier Bowler Prinzessin
Magier Bowler Elektroriese Prinzessin
Bowler
Magier Prinzessin
Bowler
Königsrekruten Kanonenkarre
Elektroriese Magier Bowler Prinzessin
Magier Bowler Prinzessin
Magier Bowler Prinzessin
Magier Elektroriese Prinzessin
Magier Elektroriese
Bowler
Magier
Prinzessin
Magier Bowler Prinzessin
Königsrekruten Kanonenkarre Prinzessin
Magier Prinzessin
Magier Bowler Kanonenkarre Prinzessin
Magier Bowler Prinzessin
Elektroriese
Königsrekruten Kanonenkarre
Elektroriese Königsrekruten Bowler Prinzessin
Prinzessin
Königsrekruten Bowler Kanonenkarre Elektroriese Prinzessin

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