Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass
Großer Schneeball
Kanone Skelettfass Drachenbaby
Knall
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin
Barbarenfass
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin
Kampfholz
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerball
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Drachenbaby
Gift
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin
Blitz
Kanone Eisgolem Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby Gift Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Eisgolem Drachenbaby Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Barbarenfass Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Barbarenfass Kanone Skelettfass

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Skelettfass
Feuerwerkerin Eisgolem Gift Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Eisgolem
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass Gift Megaritter
Gift
Skelettfass Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Gift

Verteidigungssynergien 2 17

Kanone
Eisgolem Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Gift
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgolem Kanone Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Eisgolem
Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Gift Megaritter
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby Gift Megaritter
Drachenbaby
Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass Megaritter
Gift
Kanone Eisgolem Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby
Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Kanone Megaritter
Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Megaritter
Barbarenfass Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Kanone Skelettfass Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby Gift Megaritter
Kanone
Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass Megaritter
Gift Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Kanone Megaritter
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Gift
Kanone Megaritter
Kanone Megaritter
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Gift
Kanone Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Gift Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter
Kanone
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Gift
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Eisgolem Barbarenfass
Gift Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Megaritter Eisgolem
Megaritter Eisgolem Barbarenfass
Kanone Megaritter
Feuerwerkerin Gift Skelettfass Eisgolem Drachenbaby
Eisgolem
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby Gift
Kanone
Megaritter
Megaritter Gift
Megaritter Kanone Eisgolem
Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby Gift
Gift Megaritter Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Gift Skelettfass Barbarenfass Drachenbaby
Skelettfass Barbarenfass Drachenbaby Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass Gift
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Gift Skelettfass Eisgolem Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Gift Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby
Gift Skelettfass Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin Gift Skelettfass Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Gift Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Gift Megaritter
Barbarenfass Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Gift Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Gift Megaritter
Drachenbaby Gift Megaritter
Gift
Skelettfass Barbarenfass Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Eisgolem Gift Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Gift Skelettfass Barbarenfass Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby Gift Megaritter
Gift Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Gift Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby
Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Gift Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Skelettfass Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby Gift
Gift
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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