Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Minenwerfer Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass
Großer Schneeball
Kanone Skelettfass Blasrohrkobold
Knall
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Barbarenfass
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Königsgeist
Kampfholz
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist
Feuerball
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Gift
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Minenwerfer
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Wut Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Minenwerfer Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Kanone Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Skelettfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Königsgeist Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Megaritter
Minenwerfer
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter
Wut
Königsgeist
Skelettfass Megaritter
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 11

Kanone
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist
Skelettfass
Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin
Kanone Minenwerfer Blasrohrkobold Megaritter
Minenwerfer
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter
Wut
Königsgeist
Kanone Megaritter
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Megaritter
Kanone Minenwerfer Megaritter Blasrohrkobold
Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Megaritter
Blasrohrkobold Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer
Kanone Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter
Kanone Minenwerfer
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Megaritter
Blasrohrkobold Kanone Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kanone Minenwerfer Megaritter
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Königsgeist
Kanone Minenwerfer Megaritter
Kanone Minenwerfer Megaritter
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Minenwerfer
Kanone Minenwerfer Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist
Minenwerfer Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Megaritter
Kanone Minenwerfer Blasrohrkobold
Königsgeist Megaritter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Königsgeist
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Königsgeist Megaritter
Megaritter
Megaritter
Kanone Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Minenwerfer
Kanone Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter Kanone
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist
Kanone Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Königsgeist
Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettfass Blasrohrkobold Königsgeist
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Megaritter
Minenwerfer
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Skelettfass Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettfass Blasrohrkobold Königsgeist
Skelettfass Minenwerfer Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Königsgeist Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Megaritter

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