Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Widderreiterin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Minenwerfer Infernoturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Königsrekruten Widderreiterin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Minenwerfer Koboldbohrer Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Koboldbohrer Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Königsrekruten Koboldbohrer Widderreiterin
Großer Schneeball
Kanone Skelettfass Königsrekruten Koboldbohrer Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall
Kanone Skelettfass Minenwerfer Infernoturm Koboldbohrer Widderreiterin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Kanone Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Infernoturm Koboldbohrer Kleiner Prinz
Kampfholz
Kanone Skelettfass Königsrekruten Koboldbohrer Widderreiterin Kleiner Prinz
Erdbeben
Kanone Minenwerfer Infernoturm Koboldbohrer
Pfeile
Skelettfass Königsrekruten Koboldbohrer Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelettfass Königsrekruten Koboldbohrer Widderreiterin Kleiner Prinz
Feuerball
Kanone Skelettfass Minenwerfer Infernoturm Koboldbohrer Widderreiterin Kleiner Prinz
Gift
Kanone Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Infernoturm Koboldbohrer Kleiner Prinz
Blitz
Kanone Minenwerfer Infernoturm Widderreiterin Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Infernoturm Widderreiterin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Königsrekruten Infernoturm Koboldbohrer

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Skelettfass Kleiner Prinz Minenwerfer Koboldbohrer Infernoturm Widderreiterin Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kanone Skelettfass Kleiner Prinz Minenwerfer

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Skelettfass
Minenwerfer Königsrekruten Koboldbohrer Widderreiterin
Minenwerfer
Skelettfass Widderreiterin
Königsrekruten
Skelettfass Widderreiterin
Infernoturm
Koboldbohrer
Skelettfass
Widderreiterin
Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 5

Kanone
Königsrekruten Infernoturm Kleiner Prinz
Skelettfass
Minenwerfer
Infernoturm
Königsrekruten
Kanone
Infernoturm
Kanone Minenwerfer Koboldbohrer
Koboldbohrer
Infernoturm
Widderreiterin
Kleiner Prinz
Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Kanone Minenwerfer Königsrekruten Koboldbohrer Widderreiterin
Kanone Minenwerfer Infernoturm Widderreiterin Königsrekruten Koboldbohrer
Kanone Königsrekruten Infernoturm Minenwerfer Koboldbohrer Widderreiterin
Königsrekruten
Kanone
Infernoturm Widderreiterin Kanone Minenwerfer Kleiner Prinz
Kanone Skelettfass Königsrekruten Infernoturm Widderreiterin
Kanone Infernoturm Minenwerfer Königsrekruten Koboldbohrer
Kanone Königsrekruten Infernoturm Kleiner Prinz
Kanone Königsrekruten Koboldbohrer Widderreiterin
Infernoturm Widderreiterin
Kanone Minenwerfer Königsrekruten Infernoturm Koboldbohrer Widderreiterin
Kanone Minenwerfer Königsrekruten Koboldbohrer
Königsrekruten Infernoturm Kanone Minenwerfer Koboldbohrer Widderreiterin
Infernoturm Kanone Minenwerfer Königsrekruten Koboldbohrer Widderreiterin
Kanone Minenwerfer Königsrekruten Infernoturm Koboldbohrer
Kanone Minenwerfer Königsrekruten Koboldbohrer Widderreiterin Kleiner Prinz
Minenwerfer Koboldbohrer Kanone Königsrekruten Widderreiterin Kleiner Prinz
Kanone Minenwerfer Königsrekruten Infernoturm Koboldbohrer Widderreiterin
Königsrekruten Kanone Kleiner Prinz
Kanone Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Infernoturm
Skelettfass Minenwerfer
Königsrekruten Infernoturm Widderreiterin
Königsrekruten Infernoturm Widderreiterin
Königsrekruten Infernoturm Kanone Koboldbohrer Widderreiterin
Skelettfass Widderreiterin
Königsrekruten Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Königsrekruten
Königsrekruten Minenwerfer Infernoturm
Königsrekruten Infernoturm Kanone Koboldbohrer
Königsrekruten Infernoturm
Königsrekruten
Königsrekruten Kanone Infernoturm Widderreiterin
Königsrekruten Kanone
Königsrekruten Infernoturm Minenwerfer Koboldbohrer Kleiner Prinz
Kanone Königsrekruten Infernoturm
Kanone Minenwerfer Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Koboldbohrer
Minenwerfer Skelettfass Widderreiterin
Skelettfass Koboldbohrer
Skelettfass Königsrekruten
Minenwerfer
Skelettfass Widderreiterin
Minenwerfer
Skelettfass Widderreiterin
Skelettfass Minenwerfer Widderreiterin
Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Widderreiterin
Skelettfass Minenwerfer
Skelettfass Minenwerfer
Skelettfass Minenwerfer
Skelettfass Minenwerfer Koboldbohrer
Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten
Minenwerfer
Skelettfass Minenwerfer
Skelettfass Minenwerfer Kleiner Prinz
Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Koboldbohrer
Minenwerfer Kleiner Prinz
Minenwerfer Skelettfass Widderreiterin
Skelettfass Minenwerfer Widderreiterin
Skelettfass Minenwerfer
Kleiner Prinz
Skelettfass
Minenwerfer
Skelettfass Königsrekruten
Widderreiterin
Skelettfass Minenwerfer
Königsrekruten
Königsrekruten
Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Kleiner Prinz
Minenwerfer

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