Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Suspicious Bush Holzfäller Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Holzfäller Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldbohrer Holzfäller Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldbohrer Großer Gräber
Großer Schneeball
Kanone Schweinereiter Koboldbohrer Holzfäller Großer Gräber
Knall
Kanone Koboldbohrer Großer Gräber
Barbarenfass
Kanone Koboldbohrer Holzfäller
Kampfholz
Kanone Suspicious Bush Schweinereiter Koboldbohrer Holzfäller
Erdbeben
Kanone Schweinereiter Koboldbohrer
Pfeile
Suspicious Bush Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Schweinereiter Koboldbohrer Holzfäller
Feuerball
Kanone Suspicious Bush Schweinereiter Koboldbohrer Holzfäller Großer Gräber
Gift
Kanone Suspicious Bush Koboldbohrer
Blitz
Kanone Holzfäller Großer Gräber
Rakete
Schweinereiter Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Koboldbohrer Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Suspicious Bush Kanone Erdbeben Feuerball Schweinereiter Koboldbohrer Holzfäller Großer Gräber

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Suspicious Bush Kanone Erdbeben Feuerball

Angriffssynergien 3 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Suspicious Bush
Erdbeben
Schweinereiter Feuerball
Feuerball
Schweinereiter Koboldbohrer Erdbeben
Schweinereiter
Erdbeben Feuerball Holzfäller
Koboldbohrer
Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Schweinereiter Koboldbohrer
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 0 8

Kanone
Erdbeben Feuerball Holzfäller Großer Gräber
Suspicious Bush
Erdbeben
Kanone Feuerball
Feuerball
Kanone Erdbeben Koboldbohrer Holzfäller
Schweinereiter
Koboldbohrer
Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Kanone Feuerball Koboldbohrer
Großer Gräber
Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Kanone Feuerball
Holzfäller Kanone Koboldbohrer
Kanone Holzfäller Koboldbohrer
Kanone Holzfäller Koboldbohrer
Erdbeben Feuerball Holzfäller
Feuerball Kanone Erdbeben Holzfäller
Kanone Feuerball
Erdbeben Kanone Feuerball
Kanone Großer Gräber Koboldbohrer Holzfäller
Kanone Holzfäller
Kanone Erdbeben Feuerball Koboldbohrer Holzfäller
Feuerball
Kanone Koboldbohrer Holzfäller Erdbeben Feuerball
Feuerball Kanone Erdbeben Koboldbohrer Holzfäller
Kanone Koboldbohrer Holzfäller
Kanone Feuerball Koboldbohrer Holzfäller
Kanone Feuerball Koboldbohrer Holzfäller
Kanone Feuerball Koboldbohrer Holzfäller
Erdbeben Koboldbohrer Kanone Feuerball Holzfäller
Kanone Koboldbohrer Holzfäller
Kanone Erdbeben Feuerball Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Feuerball
Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Holzfäller Feuerball
Kanone Koboldbohrer Holzfäller Großer Gräber
Feuerball
Feuerball Holzfäller
Großer Gräber Holzfäller
Feuerball
Kanone Koboldbohrer
Holzfäller
Feuerball
Kanone Feuerball Holzfäller
Kanone Feuerball
Feuerball Koboldbohrer Holzfäller Großer Gräber
Kanone Erdbeben Feuerball Großer Gräber
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerball Koboldbohrer
Feuerball
Erdbeben Feuerball Koboldbohrer
Erdbeben Feuerball
Feuerball Erdbeben
Feuerball
Erdbeben
Erdbeben Feuerball
Feuerball
Feuerball Holzfäller
Erdbeben Feuerball
Feuerball
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Feuerball Koboldbohrer
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Feuerball
Feuerball
Erdbeben Feuerball Koboldbohrer
Erdbeben Feuerball
Feuerball Erdbeben
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Erdbeben Feuerball
Feuerball
Großer Gräber
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Holzfäller
Erdbeben Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns