Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Bodeneinheiten!

Du hast keine Bodeneinheit. Du brauchst sie um Bodentruppen zu stoppen oder abzulenken. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Koboldhütte Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Tesla Bombenturm Koboldhütte Infernoturm X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Koboldhütte X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

X-Bogen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone Koboldhütte
Knall
Kanone Koboldhütte Infernoturm X-Bogen
Barbarenfass
Kanone Tesla Bombenturm Koboldhütte Infernoturm X-Bogen
Kampfholz
Kanone Koboldhütte X-Bogen
Erdbeben
Kanone Tesla Bombenturm Koboldhütte Infernoturm X-Bogen
Pfeile
Koboldhütte
Königliche Luftpost
Koboldhütte
Feuerball
Kanone Tesla Bombenturm Koboldhütte Infernoturm X-Bogen
Gift
Kanone Bombenturm Koboldhütte Infernoturm X-Bogen
Blitz
Kanone Tesla Bombenturm Koboldhütte Infernoturm X-Bogen
Rakete
Bombenturm Koboldhütte Infernoturm X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Bombenturm

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kanone Erdbeben Tesla Bombenturm Koboldhütte Infernoturm X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Kanone Erdbeben Tesla

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Tesla
Erdbeben
Koboldhütte Spiegel
Bombenturm
Koboldhütte
Erdbeben Spiegel X-Bogen
Infernoturm
Spiegel
Erdbeben Koboldhütte X-Bogen
X-Bogen
Koboldhütte Spiegel

Verteidigungssynergien 3 15

Kanone
Spiegel Erdbeben Infernoturm X-Bogen
Tesla
Spiegel X-Bogen Erdbeben Infernoturm
Erdbeben
Kanone Tesla Bombenturm Koboldhütte Infernoturm X-Bogen
Bombenturm
Erdbeben Spiegel
Koboldhütte
Erdbeben Infernoturm Spiegel X-Bogen
Infernoturm
Kanone Tesla Erdbeben Koboldhütte Spiegel X-Bogen
Spiegel
Kanone Tesla Bombenturm Koboldhütte Infernoturm
X-Bogen
Tesla Kanone Erdbeben Koboldhütte Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Kanone Tesla Koboldhütte Infernoturm X-Bogen
Bombenturm Infernoturm Kanone Tesla Koboldhütte X-Bogen
Kanone Tesla Bombenturm Koboldhütte Infernoturm
Kanone Tesla Bombenturm Koboldhütte Infernoturm
Erdbeben Bombenturm X-Bogen
Kanone Tesla Erdbeben Bombenturm X-Bogen
Tesla Infernoturm Kanone Bombenturm Koboldhütte X-Bogen
Erdbeben Kanone Tesla Bombenturm Infernoturm X-Bogen
Kanone Tesla Infernoturm Bombenturm Koboldhütte X-Bogen
Kanone Tesla Infernoturm
Kanone Tesla Erdbeben Bombenturm Koboldhütte X-Bogen
Tesla Infernoturm Koboldhütte
Kanone Tesla Bombenturm Koboldhütte Infernoturm Erdbeben X-Bogen
Bombenturm Kanone Tesla Erdbeben Koboldhütte X-Bogen
Infernoturm Kanone Tesla Bombenturm Koboldhütte X-Bogen
Bombenturm Infernoturm Kanone Tesla Koboldhütte X-Bogen
Tesla Bombenturm Kanone Koboldhütte Infernoturm X-Bogen
Kanone Tesla Bombenturm Koboldhütte X-Bogen
Erdbeben Bombenturm Kanone Tesla Koboldhütte
Kanone Tesla Bombenturm Koboldhütte Infernoturm
Kanone Tesla Erdbeben Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Koboldhütte Infernoturm X-Bogen
Tesla Bombenturm X-Bogen
Bombenturm Koboldhütte Infernoturm
Tesla Infernoturm X-Bogen
Infernoturm Kanone Tesla Koboldhütte
Tesla Bombenturm Koboldhütte
Tesla Bombenturm Koboldhütte Infernoturm
Infernoturm Tesla Bombenturm
Bombenturm Koboldhütte Infernoturm X-Bogen
Infernoturm Kanone Tesla Koboldhütte
Tesla Bombenturm Koboldhütte Infernoturm
Kanone Tesla Bombenturm Infernoturm
Kanone Tesla Bombenturm
Tesla Koboldhütte Infernoturm Bombenturm X-Bogen
Kanone Tesla Erdbeben Bombenturm Koboldhütte Infernoturm
Kanone Bombenturm Koboldhütte Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben X-Bogen
X-Bogen
Erdbeben Koboldhütte X-Bogen
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
Erdbeben X-Bogen
Erdbeben Koboldhütte
Erdbeben X-Bogen
Erdbeben Koboldhütte X-Bogen
Erdbeben X-Bogen Koboldhütte
Erdbeben Koboldhütte X-Bogen
Erdbeben
Erdbeben X-Bogen
Erdbeben X-Bogen
Erdbeben X-Bogen
X-Bogen
Erdbeben X-Bogen
Erdbeben
X-Bogen Erdbeben
X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
Koboldhütte
Erdbeben X-Bogen
Erdbeben
Erdbeben Koboldhütte X-Bogen
Erdbeben
X-Bogen

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns