Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Tesla Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kanone Schweinereiter
Knall
Kanone
Barbarenfass
Kanone Tesla Bombenturm
Kampfholz
Kanone Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Tesla Bombenturm Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Schweinereiter Hexenmutter
Feuerball
Kanone Tesla Bombenturm Schweinereiter Hexenmutter
Gift
Kanone Bombenturm Hexenmutter
Blitz
Kanone Tesla Bombenturm Hexenmutter
Rakete
Bombenturm Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Bombenturm Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kanone Erdbeben Tornado Tesla Bombenturm Schweinereiter Hexenmutter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Kanone Erdbeben Tornado

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Tesla
Erdbeben
Schweinereiter Spiegel Tornado Hexenmutter
Bombenturm
Schweinereiter
Erdbeben Spiegel Tornado Hexenmutter
Spiegel
Erdbeben Schweinereiter Tornado
Tornado
Erdbeben Schweinereiter Spiegel
Hexenmutter
Erdbeben Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 9

Kanone
Spiegel Erdbeben Hexenmutter
Tesla
Spiegel Erdbeben Tornado Hexenmutter
Erdbeben
Kanone Tesla Bombenturm Tornado
Bombenturm
Tornado Erdbeben Spiegel
Schweinereiter
Spiegel
Kanone Tesla Tornado Bombenturm
Tornado
Bombenturm Spiegel Tesla Erdbeben Hexenmutter
Hexenmutter
Kanone Tesla Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Kanone Tesla
Bombenturm Kanone Tesla
Kanone Tesla Bombenturm Tornado
Kanone Tesla Bombenturm
Erdbeben Bombenturm Tornado
Tornado Kanone Tesla Erdbeben Bombenturm Hexenmutter
Tesla Tornado Kanone Bombenturm
Erdbeben Kanone Tesla Bombenturm
Kanone Tesla Bombenturm Tornado
Tornado Kanone Tesla
Hexenmutter Kanone Tesla Erdbeben Bombenturm Tornado
Tesla Tornado
Kanone Tesla Bombenturm Erdbeben
Bombenturm Kanone Tesla Erdbeben Tornado
Kanone Tesla Bombenturm
Bombenturm Tornado Kanone Tesla
Tesla Bombenturm Kanone Tornado
Kanone Tesla Bombenturm Tornado
Erdbeben Bombenturm Tornado Kanone Tesla Hexenmutter
Kanone Tesla Bombenturm Tornado
Kanone Tesla Erdbeben Bombenturm Hexenmutter
Kanone Tesla Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla
Tesla Bombenturm
Bombenturm
Tesla Tornado
Kanone Tesla
Hexenmutter Tesla Bombenturm Tornado
Tesla Bombenturm
Tesla Bombenturm
Bombenturm Tornado
Kanone Tesla
Tesla Bombenturm
Tornado
Kanone Tesla Bombenturm
Kanone Tesla Bombenturm
Tesla Bombenturm Tornado
Kanone Tesla Erdbeben Bombenturm Hexenmutter
Kanone Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben
Tornado
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Hexenmutter Tornado
Erdbeben Tornado
Erdbeben Tornado
Tornado
Tornado
Erdbeben Tornado
Tornado
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Tornado
Erdbeben
Erdbeben Tornado Hexenmutter
Erdbeben
Tornado
Tornado
Erdbeben
Erdbeben Tornado Hexenmutter
Erdbeben Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Hexenmutter
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Tornado
Erdbeben
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado

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