Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Tesla Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Koboldkäfig Walküre Drachenbaby Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Kanone Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Kanone Koboldfass Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Kanone Tesla Koboldkäfig Walküre Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Kanone Koboldkäfig Koboldfass Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Kanone Tesla Koboldkäfig Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Walküre Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Feuerball
Kanone Tesla Koboldkäfig Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Kanone Koboldkäfig Skelettarmee
Blitz
Kanone Tesla Koboldkäfig Walküre Drachenbaby Prinz
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Koboldfass Skelettarmee Tesla Koboldkäfig Walküre Drachenbaby Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kanone Koboldfass Skelettarmee Tesla

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Tesla
Koboldkäfig
Koboldfass Drachenbaby
Walküre
Koboldfass Prinz Drachenbaby
Koboldfass
Walküre Prinz Koboldkäfig Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Koboldkäfig Walküre Koboldfass Prinz
Prinz
Walküre Koboldfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 15

Kanone
Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Tesla
Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Koboldkäfig
Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Walküre
Kanone Tesla Drachenbaby Prinz
Koboldfass
Skelettarmee
Kanone Tesla Koboldkäfig Prinz
Drachenbaby
Kanone Tesla Koboldkäfig Walküre Prinz
Prinz
Kanone Tesla Koboldkäfig Walküre Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Tesla Koboldkäfig Walküre Drachenbaby
Skelettarmee Kanone Tesla Koboldkäfig Walküre Prinz
Kanone Tesla Koboldkäfig Skelettarmee Prinz Walküre
Kanone Tesla Koboldkäfig Skelettarmee Prinz Walküre
Koboldkäfig Walküre Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Kanone Tesla Walküre Drachenbaby
Tesla Kanone Koboldkäfig Drachenbaby
Kanone Tesla Koboldkäfig Walküre Drachenbaby
Kanone Tesla Koboldkäfig Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Kanone Tesla Walküre Prinz
Walküre Skelettarmee Kanone Tesla Drachenbaby
Tesla Drachenbaby
Kanone Tesla Koboldkäfig Skelettarmee Prinz Walküre
Walküre Skelettarmee Kanone Tesla Koboldkäfig Drachenbaby Prinz
Skelettarmee Kanone Tesla Koboldkäfig Prinz
Skelettarmee Kanone Tesla Koboldkäfig Prinz
Tesla Kanone Koboldkäfig Walküre Skelettarmee Prinz
Kanone Tesla Koboldkäfig Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Koboldkäfig Walküre Drachenbaby Kanone Tesla
Kanone Tesla Koboldkäfig Prinz
Walküre Skelettarmee Kanone Tesla Drachenbaby Prinz
Kanone Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Tesla Koboldkäfig Prinz
Tesla Walküre Drachenbaby Prinz
Skelettarmee Koboldkäfig Walküre Prinz
Walküre Skelettarmee Prinz Tesla Koboldkäfig
Kanone Tesla Koboldkäfig Walküre Skelettarmee Prinz
Tesla Drachenbaby
Skelettarmee Prinz Tesla Koboldkäfig Walküre
Tesla Koboldkäfig Walküre Skelettarmee Prinz
Koboldkäfig Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Kanone Tesla Koboldkäfig Skelettarmee
Tesla Koboldkäfig Walküre Prinz
Skelettarmee Koboldkäfig Walküre Prinz
Skelettarmee Prinz Kanone Tesla Koboldkäfig Walküre
Kanone Tesla Koboldkäfig Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Tesla Skelettarmee Koboldkäfig Walküre Drachenbaby Prinz
Walküre Kanone Tesla Koboldkäfig Drachenbaby
Kanone Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Walküre Prinz
Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Prinz
Walküre Prinz
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby Prinz
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby Prinz
Walküre Drachenbaby
Drachenbaby Prinz
Prinz
Drachenbaby
Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby Prinz
Drachenbaby
Drachenbaby
Prinz
Skelettarmee Prinz
Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Prinz
Drachenbaby
Prinz
Drachenbaby
Drachenbaby Prinz
Prinz

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