Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Elektroriese Prinzessin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass Elektroriese Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone Hexe Prinzessin
Knall
Kanone Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Kanone Walküre Hexe Prinzessin
Kampfholz
Kanone Hexe Prinzessin
Erdbeben
Kanone Hexe
Pfeile
Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Hexe Prinzessin
Feuerball
Kanone Hexe Prinzessin
Gift
Kanone Hexe Prinzessin
Blitz
Kanone Walküre Hexe Goblinstein
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Elektroriese Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass Elektroriese Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Elektroriese Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Kampfholz Kanone Prinzessin Walküre Hexe Goblinstein Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Kampfholz Kanone Prinzessin

Angriffssynergien 0 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Walküre
Hexe
Barbarenfass
Elektroriese
Hexe
Walküre
Elektroriese
Barbarenfass
Kampfholz
Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 13

Kanone
Kampfholz Walküre Barbarenfass Hexe Elektroriese Prinzessin
Walküre
Kanone Hexe Kampfholz Prinzessin
Barbarenfass
Kanone Hexe Elektroriese Prinzessin
Hexe
Kanone Walküre Barbarenfass Kampfholz
Elektroriese
Kanone Barbarenfass
Kampfholz
Kanone Walküre Hexe Prinzessin
Prinzessin
Kanone Walküre Barbarenfass Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Walküre Barbarenfass Kampfholz
Kanone Walküre Hexe Kampfholz
Kanone Hexe Walküre
Kanone Hexe Walküre
Walküre Barbarenfass Kampfholz Prinzessin
Barbarenfass Kampfholz Kanone Walküre
Kanone Hexe Prinzessin
Kanone Walküre Barbarenfass Elektroriese Kampfholz
Kanone Hexe Prinzessin
Kanone Walküre Barbarenfass
Walküre Hexe Kanone Barbarenfass Elektroriese Kampfholz Prinzessin
Hexe Prinzessin
Kanone Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Kanone Barbarenfass Hexe Kampfholz Prinzessin
Kanone
Kanone Elektroriese Kampfholz
Kanone Walküre Hexe
Kanone Walküre Barbarenfass Hexe Kampfholz
Walküre Barbarenfass Hexe Kampfholz Kanone Prinzessin
Kanone
Walküre Kanone Barbarenfass Hexe Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Barbarenfass Hexe Elektroriese
Walküre Barbarenfass Kampfholz
Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Barbarenfass Kampfholz
Kanone Walküre Hexe
Elektroriese Hexe Prinzessin
Walküre Hexe
Walküre
Walküre Barbarenfass Hexe Kampfholz
Hexe Kanone
Walküre Hexe
Walküre Elektroriese Kampfholz
Kanone Walküre Hexe
Kanone Walküre Hexe Elektroriese Prinzessin
Hexe Elektroriese Walküre Barbarenfass Kampfholz
Walküre Kanone Barbarenfass Hexe Elektroriese Kampfholz Prinzessin
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Prinzessin
Barbarenfass Kampfholz
Walküre Barbarenfass Kampfholz
Walküre Barbarenfass Kampfholz
Elektroriese Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Barbarenfass Prinzessin
Kampfholz
Walküre Barbarenfass Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Barbarenfass Kampfholz Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Hexe Kampfholz Prinzessin
Barbarenfass Kampfholz Prinzessin
Barbarenfass
Barbarenfass Kampfholz Prinzessin
Walküre Barbarenfass Hexe Elektroriese Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Elektroriese Kampfholz Walküre Barbarenfass Hexe Prinzessin
Hexe
Kampfholz Barbarenfass Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin
Barbarenfass Kampfholz
Hexe Elektroriese Prinzessin
Hexe Elektroriese
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Barbarenfass Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Kampfholz Barbarenfass
Walküre Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Elektroriese
Elektroriese Hexe Kampfholz Prinzessin
Hexe Prinzessin
Barbarenfass Hexe Elektroriese Kampfholz Prinzessin

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