Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Riese
Großer Schneeball
Kanone Schweinereiter
Knall
Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Gift
Kanone Feuerwerkerin
Blitz
Kanone Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Riese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre Riese Spiegel
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin Riese
Schweinereiter
Feuerwerkerin Walküre Blitz Kampfholz Riese Spiegel
Riese
Blitz Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Kampfholz
Spiegel
Kampfholz Feuerwerkerin Schweinereiter Blitz
Blitz
Schweinereiter Riese Spiegel
Kampfholz
Schweinereiter Spiegel Riese

Verteidigungssynergien 4 7

Kanone
Spiegel Kampfholz Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Kanone Spiegel
Walküre
Feuerwerkerin Kanone Spiegel Kampfholz
Schweinereiter
Riese
Spiegel
Kanone Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Walküre Spiegel Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Kanone Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kanone Walküre Blitz
Kanone Feuerwerkerin Walküre
Blitz Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Walküre
Blitz Kanone Feuerwerkerin
Blitz Kanone Walküre Kampfholz
Kanone
Kanone Feuerwerkerin Walküre
Walküre Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Kanone Walküre Blitz Kampfholz
Walküre Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Kanone
Kanone Blitz Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Walküre
Kanone Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Kanone Feuerwerkerin
Kanone
Walküre Kanone Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Feuerwerkerin Walküre Blitz Kampfholz
Walküre Blitz Kampfholz
Walküre Blitz Kampfholz
Kanone Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Blitz
Walküre
Blitz Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kanone
Walküre
Blitz Walküre Kampfholz
Blitz Kanone Walküre
Kanone Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Blitz Kampfholz
Walküre Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blitz
Kampfholz Feuerwerkerin Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Blitz Walküre Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin Kampfholz
Blitz
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Feuerwerkerin
Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin Blitz
Blitz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blitz Kampfholz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Feuerwerkerin Kampfholz
Blitz Feuerwerkerin

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