Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Suspicious Bush Walküre Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Königsschweinchen Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Königsschweinchen Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Königsschweinchen Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Königsschweinchen Skelettarmee
Großer Schneeball
Kanone Schweinereiter Königsschweinchen Skelettarmee Holzfäller
Knall
Kanone Königsschweinchen Skelettarmee
Barbarenfass
Kanone Walküre Königsschweinchen Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Kanone Suspicious Bush Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Königsschweinchen Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Kanone Schweinereiter Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Suspicious Bush Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Königsschweinchen Skelettarmee Holzfäller
Feuerball
Kanone Suspicious Bush Schweinereiter Königsschweinchen Skelettarmee Holzfäller
Gift
Kanone Suspicious Bush Königsschweinchen Skelettarmee
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Rakete
Walküre Schweinereiter Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Suspicious Bush Kanone Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Holzfäller Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Suspicious Bush Kanone Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Suspicious Bush
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Schweinereiter Königsschweinchen Holzfäller
Walküre
Schweinereiter Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen
Schweinereiter
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Königsschweinchen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Skelettarmee
Holzfäller
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 8

Kanone
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Holzfäller
Suspicious Bush
Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Walküre Skelettarmee
Walküre
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Schweinereiter
Königsschweinchen
Skelettarmee
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Kanone Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Kanone Walküre
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Walküre
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Kanone Walküre Holzfäller
Kanone
Kanone Walküre
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Walküre Skelettarmee Kanone Holzfäller
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Walküre
Walküre Skelettarmee Kanone Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanone Holzfäller
Skelettarmee Kanone Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Holzfäller
Kanone Walküre Skelettarmee Holzfäller
Walküre Kanone Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Holzfäller
Walküre Skelettarmee Kanone Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Holzfäller
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Kanone Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Skelettarmee Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanone Walküre Holzfäller
Kanone Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Walküre Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Walküre
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller

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