Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Elixiergolem Walküre Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Elixiergolem Prinzessin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Elixiergolem Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Elektrodrache Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Elixiergolem
Großer Schneeball
Kanone Skelettfass Elektrodrache Prinzessin
Knall
Kanone Skelettfass Prinzessin
Barbarenfass
Kanone Skelettfass Elixiergolem Walküre Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Kanone Skelettfass Elixiergolem Prinzessin
Erdbeben
Kanone Elixiergolem
Pfeile
Skelettfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelettfass Elixiergolem Walküre Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Kanone Skelettfass Elixiergolem Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Gift
Kanone Skelettfass Elixiergolem Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Kanone Walküre Elektrodrache Scharfrichter
Rakete
Walküre Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Elixiergolem Walküre Scharfrichter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Skelettfass Elixiergolem Prinzessin Walküre Goldener Ritter Elektrodrache Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kanone Skelettfass Elixiergolem Prinzessin

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Skelettfass
Elixiergolem Walküre Prinzessin Goldener Ritter
Elixiergolem
Skelettfass Elektrodrache Scharfrichter
Walküre
Skelettfass Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache
Elixiergolem Walküre Scharfrichter
Scharfrichter
Elixiergolem Walküre Elektrodrache
Prinzessin
Skelettfass
Goldener Ritter
Skelettfass

Verteidigungssynergien 0 7

Kanone
Walküre Elektrodrache Prinzessin
Skelettfass
Elixiergolem
Walküre
Kanone Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Elektrodrache
Kanone Walküre
Scharfrichter
Walküre
Prinzessin
Kanone Walküre Goldener Ritter
Goldener Ritter
Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Skelettfass Walküre Elektrodrache Scharfrichter Goldener Ritter
Kanone Walküre Elektrodrache Scharfrichter
Kanone Walküre Elektrodrache Scharfrichter
Kanone Walküre Elektrodrache
Walküre Prinzessin
Kanone Walküre Elektrodrache Scharfrichter
Kanone Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Kanone Skelettfass Walküre Elektrodrache Goldener Ritter
Kanone Prinzessin
Kanone Walküre
Walküre Scharfrichter Kanone Elektrodrache Prinzessin
Scharfrichter Elektrodrache Prinzessin
Kanone Walküre Elektrodrache
Walküre Scharfrichter Kanone Elektrodrache Prinzessin Goldener Ritter
Kanone
Kanone
Kanone Walküre Elektrodrache Scharfrichter
Kanone Walküre Elektrodrache Scharfrichter Goldener Ritter
Walküre Scharfrichter Kanone Elektrodrache Prinzessin
Kanone
Walküre Kanone Elektrodrache Scharfrichter
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Skelettfass Walküre Elektrodrache Scharfrichter
Walküre Elektrodrache Goldener Ritter
Walküre
Kanone Walküre Scharfrichter
Scharfrichter Skelettfass Elektrodrache Prinzessin
Walküre
Walküre
Elektrodrache Walküre
Kanone
Walküre Elektrodrache Goldener Ritter
Walküre
Kanone Walküre Scharfrichter Goldener Ritter
Kanone Walküre Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Elektrodrache Walküre Scharfrichter Goldener Ritter
Walküre Scharfrichter Kanone Elektrodrache Prinzessin Goldener Ritter
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Prinzessin Walküre Elektrodrache Goldener Ritter
Skelettfass Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin Goldener Ritter
Skelettfass Elektrodrache
Skelettfass Walküre
Scharfrichter Walküre
Scharfrichter Skelettfass Elektrodrache Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Skelettfass Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Skelettfass Elektrodrache Goldener Ritter
Elektrodrache
Skelettfass Walküre Elektrodrache Prinzessin Goldener Ritter
Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Skelettfass Scharfrichter Prinzessin Goldener Ritter
Skelettfass Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin Skelettfass
Skelettfass Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin Goldener Ritter
Skelettfass Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Skelettfass Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Skelettfass Walküre Elektrodrache Prinzessin Goldener Ritter
Prinzessin
Skelettfass Elektrodrache
Walküre Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Skelettfass Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin Goldener Ritter
Skelettfass Elektrodrache Prinzessin Goldener Ritter
Skelettfass Goldener Ritter
Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Elektrodrache Skelettfass
Elektrodrache
Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin
Skelettfass Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Walküre Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Skelettfass Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Prinzessin Goldener Ritter
Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Elektrodrache Skelettfass Scharfrichter Prinzessin Goldener Ritter
Elektrodrache

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