Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Kanone Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Walküre Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Kanone Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Kanone Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Kanone Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Gift
Kanone Koboldgang Prinzessin
Blitz
Kanone Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Rakete Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin Walküre Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Kanone Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldgang
Koboldfass Tunnelgräber Walküre Prinzessin
Walküre
Koboldfass Koboldgang
Rakete
Tunnelgräber
Koboldfass
Koboldgang Walküre Tunnelgräber Prinzessin
Kampfholz
Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Koboldgang Rakete Koboldfass Kampfholz
Prinzessin
Koboldgang Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 13

Kanone
Kampfholz Koboldgang Walküre Rakete Prinzessin
Koboldgang
Kanone Walküre Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Walküre
Kanone Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Rakete
Kanone Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Kanone Koboldgang Walküre Rakete Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Koboldgang Kampfholz
Prinzessin
Kanone Koboldgang Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanone Walküre Kampfholz
Kanone Koboldgang Walküre Kampfholz
Kanone Koboldgang Rakete Walküre
Kanone Koboldgang Walküre
Walküre Rakete Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Kanone Walküre
Rakete Kanone Koboldgang Prinzessin
Rakete Kanone Walküre Kampfholz
Kanone Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Kanone Walküre Tunnelgräber
Koboldgang Walküre Kanone Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Prinzessin
Kanone Koboldgang Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Kanone Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Kanone Koboldgang
Rakete Kanone Koboldgang Kampfholz
Kanone Koboldgang Walküre
Kanone Walküre Koboldgang Kampfholz
Walküre Kampfholz Kanone Prinzessin
Kanone
Koboldgang Walküre Kanone Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre
Koboldgang Walküre Rakete Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Walküre Rakete Kampfholz
Koboldgang Walküre Rakete Kampfholz
Kanone Koboldgang Walküre
Rakete Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Rakete Walküre
Walküre
Rakete Walküre Kampfholz
Kanone Koboldgang
Walküre
Rakete Walküre Kampfholz
Rakete Kanone Koboldgang Walküre
Kanone Walküre Prinzessin
Koboldgang Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Kanone Kampfholz Prinzessin
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Rakete Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Rakete Kampfholz Tunnelgräber
Walküre Rakete Kampfholz
Rakete Walküre Kampfholz
Rakete Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Koboldgang
Rakete Tunnelgräber Walküre Kampfholz Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Rakete Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete
Rakete
Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete Walküre Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Rakete Kampfholz
Rakete Prinzessin
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kampfholz Walküre Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Rakete Tunnelgräber Kampfholz
Prinzessin
Rakete
Rakete Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Prinzessin
Rakete Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang Walküre Rakete Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Rakete
Koboldgang Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Rakete

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