Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinzessin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Elektromagier Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Kanone Koboldfass Prinzessin
Knall
Kanone Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Kanone Walküre Koboldfass Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Kanone Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Kanone Koboldfass
Pfeile
Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Koboldfass Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Kanone Koboldfass Prinzessin Elektromagier
Gift
Kanone Prinzessin Elektromagier
Blitz
Kanone Walküre Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Prinzessin Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Tornado Prinzessin Goblin Machine Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Prinzessin Goblin Machine Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Koboldfass Tornado Prinzessin Walküre Elektromagier Goblin Machine Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kanone Koboldfass Tornado Prinzessin

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Walküre
Koboldfass Tornado Elektromagier
Koboldfass
Walküre Prinzessin Megaritter
Tornado
Walküre Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Koboldfass Tornado Megaritter
Elektromagier
Walküre Megaritter
Goblin Machine
Megaritter
Koboldfass Tornado Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 11

Kanone
Walküre Prinzessin Elektromagier
Walküre
Kanone Tornado Prinzessin Elektromagier
Koboldfass
Tornado
Walküre Prinzessin Elektromagier Megaritter
Prinzessin
Kanone Walküre Tornado Megaritter
Elektromagier
Kanone Walküre Tornado Megaritter
Goblin Machine
Megaritter
Tornado Prinzessin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Walküre Elektromagier
Kanone Walküre Elektromagier Megaritter
Kanone Tornado Megaritter Walküre Elektromagier
Kanone Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre Tornado Prinzessin Megaritter
Tornado Kanone Walküre Elektromagier Megaritter
Tornado Elektromagier Kanone Prinzessin
Kanone Walküre Elektromagier Megaritter
Kanone Tornado Prinzessin
Tornado Kanone Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre Elektromagier Kanone Tornado Prinzessin Megaritter
Tornado Prinzessin Elektromagier
Kanone Megaritter Walküre Elektromagier
Walküre Megaritter Kanone Tornado Prinzessin Elektromagier
Kanone Elektromagier Megaritter
Tornado Kanone Elektromagier Megaritter
Megaritter Kanone Walküre Tornado Elektromagier
Kanone Walküre Megaritter Tornado Elektromagier
Walküre Tornado Kanone Prinzessin Elektromagier Megaritter
Kanone Tornado Elektromagier
Walküre Megaritter Kanone Elektromagier
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Elektromagier
Elektromagier Walküre Megaritter
Megaritter Walküre Elektromagier
Walküre Megaritter Tornado Elektromagier
Kanone Walküre Megaritter
Tornado Prinzessin Elektromagier
Walküre Elektromagier
Megaritter Walküre
Elektromagier Megaritter Walküre Tornado
Kanone
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Tornado Elektromagier
Megaritter Kanone Walküre
Kanone Walküre Prinzessin Megaritter
Elektromagier Walküre Tornado
Walküre Megaritter Kanone Prinzessin Elektromagier
Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre
Tornado Prinzessin Elektromagier
Walküre
Walküre Megaritter
Tornado Prinzessin Goblin Machine
Tornado Prinzessin
Tornado Prinzessin
Tornado
Tornado Elektromagier
Walküre Tornado Prinzessin Elektromagier Goblin Machine
Tornado Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Tornado
Prinzessin Elektromagier Goblin Machine Megaritter
Walküre Tornado Prinzessin Goblin Machine Megaritter
Megaritter
Tornado Prinzessin
Tornado
Tornado Walküre Prinzessin Goblin Machine Megaritter
Tornado Prinzessin Elektromagier
Tornado Prinzessin Megaritter
Tornado
Tornado Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Megaritter
Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Prinzessin
Elektromagier Prinzessin
Tornado Prinzessin Elektromagier
Walküre Prinzessin Elektromagier Megaritter
Prinzessin
Tornado
Megaritter
Tornado Prinzessin Elektromagier
Tornado Prinzessin Elektromagier
Tornado Prinzessin Elektromagier Megaritter
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns