Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin Magieschütze Holzfäller Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Holzfäller Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Magieschütze Holzfäller Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett
Großer Schneeball
Kanone Drachenbaby Prinzessin Holzfäller
Knall
Kanone Prinzessin
Barbarenfass
Kanone Magier Riesenskelett Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Kanone Riesenskelett Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Magier Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Kanone Magier Drachenbaby Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Gift
Kanone Magier Prinzessin Magieschütze
Blitz
Kanone Magier Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Rakete
Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Prinzessin Drachenbaby Magieschütze Holzfäller Goldener Ritter Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kanone Prinzessin Drachenbaby Magieschütze

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Magier
Riesenskelett Holzfäller
Drachenbaby
Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Magier Drachenbaby Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Prinzessin
Riesenskelett
Magieschütze
Riesenskelett Holzfäller Goldener Ritter
Holzfäller
Magier Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Goldener Ritter
Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 15

Kanone
Magier Drachenbaby Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Magier
Kanone Riesenskelett Holzfäller Goldener Ritter
Drachenbaby
Kanone Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Magier Drachenbaby Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Prinzessin
Kanone Riesenskelett Goldener Ritter
Magieschütze
Kanone Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Kanone Magier Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Goldener Ritter
Magier Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Magier Drachenbaby Magieschütze Goldener Ritter
Holzfäller Kanone
Kanone Holzfäller Riesenskelett
Kanone Holzfäller
Riesenskelett Prinzessin Holzfäller
Kanone Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Kanone Magier Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Kanone Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze Goldener Ritter
Kanone Prinzessin Holzfäller
Kanone Riesenskelett Holzfäller
Kanone Magier Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Magier Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Kanone Holzfäller Magier Riesenskelett
Magier Kanone Drachenbaby Prinzessin Magieschütze Holzfäller Goldener Ritter
Kanone Holzfäller
Kanone Holzfäller
Magier Kanone Holzfäller
Kanone Magier Drachenbaby Magieschütze Holzfäller Goldener Ritter
Magier Drachenbaby Kanone Riesenskelett Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Kanone Holzfäller
Magier Kanone Drachenbaby Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Riesenskelett
Magier Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller Goldener Ritter
Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Kanone Holzfäller
Magier Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Drachenbaby Magieschütze
Kanone
Riesenskelett Holzfäller Goldener Ritter
Riesenskelett
Riesenskelett Kanone Magier Holzfäller Goldener Ritter
Magier Kanone Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze Holzfäller Goldener Ritter
Kanone Magier Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin Magieschütze Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Drachenbaby Riesenskelett Goldener Ritter
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze Goldener Ritter
Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Riesenskelett
Magier Drachenbaby Magieschütze
Magier Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Magier Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Magier Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Magier Goldener Ritter
Holzfäller
Magier Prinzessin Magieschütze Goldener Ritter
Magier Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze Goldener Ritter
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Drachenbaby Magieschütze
Magier Drachenbaby Prinzessin Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Magier Drachenbaby Prinzessin
Magier Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Magier Drachenbaby Prinzessin Magieschütze Goldener Ritter
Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Magier Prinzessin
Drachenbaby
Magier Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Magier Drachenbaby Prinzessin Magieschütze Goldener Ritter
Magier Drachenbaby Prinzessin Magieschütze Goldener Ritter
Drachenbaby Magieschütze Goldener Ritter
Magier Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Magier
Magier Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Riesenskelett
Magier Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Magier Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Magier Drachenbaby Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Magier Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Riesenskelett
Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin Magieschütze Goldener Ritter
Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin Magieschütze Goldener Ritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns