Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Goblin Demolisher Elektrodrache Riesenskelett Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Wächter Klonzauber Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Wächter Klonzauber Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Wächter Klonzauber Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Wächter Klonzauber Riesenskelett Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Wächter Klonzauber Riesenskelett Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter Klonzauber
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter Klonzauber
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Wächter Klonzauber Elektrodrache Riesenskelett Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Klonzauber Elektrodrache Funki
Gift
Feuerwerkerin Wächter Klonzauber Elektrodrache Funki
Blitz
Elektrodrache Funki
Rakete
Elektrodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Goblin Demolisher Tornado Elektrodrache Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Demolisher Wächter Klonzauber Tornado Riesenskelett Funki

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Wächter Klonzauber Tornado Goblin Demolisher Elektrodrache Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Wächter Klonzauber Tornado

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Tornado Riesenskelett Funki
Goblin Demolisher
Wächter
Klonzauber
Klonzauber
Riesenskelett Wächter Funki
Tornado
Funki Feuerwerkerin Elektrodrache Riesenskelett
Elektrodrache
Tornado Riesenskelett Funki
Riesenskelett
Klonzauber Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Funki
Funki
Tornado Feuerwerkerin Klonzauber Elektrodrache Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 11

Feuerwerkerin
Wächter Tornado Elektrodrache Riesenskelett
Goblin Demolisher
Wächter
Feuerwerkerin Elektrodrache Riesenskelett Funki
Klonzauber
Tornado
Funki Feuerwerkerin Elektrodrache Riesenskelett Funki
Elektrodrache
Feuerwerkerin Wächter Tornado Riesenskelett
Riesenskelett
Feuerwerkerin Wächter Tornado Elektrodrache
Funki
Tornado Wächter Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Funki Feuerwerkerin Elektrodrache
Tornado Funki Elektrodrache Riesenskelett
Funki Feuerwerkerin Wächter Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Riesenskelett Funki
Tornado Feuerwerkerin Wächter Elektrodrache
Tornado Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Riesenskelett Funki
Funki Tornado
Wächter Tornado Feuerwerkerin Riesenskelett Funki
Wächter Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Riesenskelett
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Funki Wächter Elektrodrache Riesenskelett
Funki Feuerwerkerin Wächter Tornado Elektrodrache
Funki
Tornado Funki
Funki Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Wächter Tornado Elektrodrache
Tornado Feuerwerkerin Wächter Elektrodrache Riesenskelett
Funki Tornado
Feuerwerkerin Wächter Elektrodrache Riesenskelett Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache
Wächter Riesenskelett Elektrodrache Funki
Wächter Riesenskelett Tornado Funki
Riesenskelett Wächter Funki
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Wächter Funki Riesenskelett
Riesenskelett Funki
Elektrodrache Riesenskelett Feuerwerkerin Tornado Funki
Wächter Funki
Wächter Elektrodrache Riesenskelett Funki
Wächter Tornado Riesenskelett
Riesenskelett Wächter Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Wächter Elektrodrache Funki Feuerwerkerin Tornado Riesenskelett
Feuerwerkerin Elektrodrache Riesenskelett Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Wächter Elektrodrache Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Wächter Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Funki
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Wächter Tornado Elektrodrache Funki
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Funki
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Tornado Funki
Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Riesenskelett Funki
Tornado
Tornado Funki
Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Funki
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Funki
Tornado Elektrodrache Funki
Feuerwerkerin Tornado Funki
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Funki
Elektrodrache Feuerwerkerin Wächter
Funki
Elektrodrache Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Funki
Wächter Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache
Tornado Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Elektrodrache Feuerwerkerin Wächter Tornado Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado Riesenskelett Funki

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