Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Elixiergolem Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Elixiergolem Dunkler Prinz Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Elixiergolem Kampfheilerin Dunkler Prinz Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Elixiergolem Dunkler Prinz Prinz Banditin
Großer Schneeball
Königsrekruten Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Elixiergolem Dunkler Prinz Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Elixiergolem Dunkler Prinz Prinz Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Elixiergolem Kampfheilerin Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Banditin
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Blitz
Kampfheilerin Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Banditin
Rakete
Kampfheilerin Prinz Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Elixiergolem Kampfheilerin Dunkler Prinz Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Banditin Kampfheilerin Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Elixiergolem Banditin Kampfheilerin

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Königsrekruten Kampfheilerin Dunkler Prinz Prinz Banditin
Königsrekruten
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Banditin
Elixiergolem
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Banditin
Kampfheilerin
Elixiergolem Elektrodrache Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Banditin
Dunkler Prinz
Prinz Feuerwerkerin Kampfheilerin Banditin
Prinz
Dunkler Prinz Feuerwerkerin Kampfheilerin
Elektrodrache
Kampfheilerin Königsrekruten Elixiergolem
Banditin
Feuerwerkerin Königsrekruten Elixiergolem Kampfheilerin Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 12

Feuerwerkerin
Königsrekruten Kampfheilerin Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Banditin
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Elixiergolem
Kampfheilerin
Elektrodrache Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Banditin
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Kampfheilerin Prinz Elektrodrache Banditin
Prinz
Feuerwerkerin Kampfheilerin Dunkler Prinz
Elektrodrache
Kampfheilerin Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Banditin
Feuerwerkerin Kampfheilerin Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Elektrodrache
Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfheilerin Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Banditin
Prinz Königsrekruten Dunkler Prinz Elektrodrache Banditin
Königsrekruten Prinz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfheilerin Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Königsrekruten Kampfheilerin Elektrodrache Banditin
Königsrekruten Prinz
Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfheilerin Dunkler Prinz Prinz Banditin
Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Königsrekruten Prinz Kampfheilerin Dunkler Prinz Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Königsrekruten Prinz Banditin
Königsrekruten Prinz Banditin
Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfheilerin Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfheilerin Dunkler Prinz Elektrodrache Banditin
Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz Feuerwerkerin Kampfheilerin Prinz Elektrodrache Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Kampfheilerin Dunkler Prinz Prinz Banditin
Banditin Feuerwerkerin Kampfheilerin Prinz Elektrodrache
Königsrekruten Banditin Kampfheilerin Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Kampfheilerin Banditin
Königsrekruten Kampfheilerin Dunkler Prinz Prinz Banditin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Kampfheilerin Banditin
Königsrekruten Kampfheilerin Dunkler Prinz Prinz
Königsrekruten Elektrodrache Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Banditin
Königsrekruten
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Banditin
Königsrekruten Feuerwerkerin Elektrodrache
Königsrekruten Elektrodrache Feuerwerkerin Kampfheilerin Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfheilerin Dunkler Prinz Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsrekruten Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin
Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin
Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin Königsrekruten Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Prinz
Prinz
Königsrekruten Elektrodrache
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin
Prinz Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin
Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Prinz
Feuerwerkerin
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Prinz Banditin

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