Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Scharfrichter Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Scharfrichter Kleiner Prinz
Blitz
Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Kleiner Prinz
Rakete
Prinz Scharfrichter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Kleiner Prinz Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Blitz P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Kleiner Prinz Dunkler Prinz Prinz

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Dunkler Prinz
Prinz Feuerwerkerin Scharfrichter Blitz Kleiner Prinz
Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Feuerwerkerin Blitz Kleiner Prinz
Scharfrichter
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Blitz
Dunkler Prinz Prinz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Scharfrichter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Scharfrichter
Kleiner Prinz
Dunkler Prinz Prinz

Verteidigungssynergien 0 9

Feuerwerkerin
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter Kleiner Prinz
Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter
Scharfrichter
Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Blitz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Kleiner Prinz
Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Scharfrichter
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Megaritter
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz Scharfrichter Blitz
Prinz P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Scharfrichter Kleiner Prinz
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Scharfrichter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Scharfrichter Feuerwerkerin
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz Blitz
Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Prinz Blitz P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Kleiner Prinz
Scharfrichter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter Blitz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz Prinz Blitz
Dunkler Prinz Prinz Blitz P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Blitz
P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz Prinz
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz Prinz
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Blitz P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Scharfrichter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Blitz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Prinz
Feuerwerkerin Blitz Dunkler Prinz Prinz
Blitz Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Prinz
Blitz Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Blitz Prinz Megaritter
Blitz
Prinz Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Scharfrichter Blitz
Blitz Prinz Megaritter
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Scharfrichter Kleiner Prinz
Blitz Feuerwerkerin
Blitz
Blitz Megaritter
Blitz Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Dunkler Prinz Prinz
Blitz Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Blitz
Feuerwerkerin Scharfrichter Blitz
Blitz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Megaritter Kleiner Prinz

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