Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Ballon Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Dunkler Prinz Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Ballon
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Ballon Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Ballon
Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Holzfäller
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Ballon Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Ballon Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon
Blitz
Dunkler Prinz Ballon Holzfäller
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Holzfäller Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Koboldfass Dunkler Prinz Ballon Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Skelettarmee Ballon Holzfäller Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Dunkler Prinz
Koboldfass Blasrohrkobold Ballon Holzfäller
Ballon
Holzfäller Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Ballon Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Ballon Koboldfass Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Koboldfass Ballon Kampfholz Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 10

Blasrohrkobold
Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Kampfholz
Ballon
Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz
Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Skelettarmee Holzfäller Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Holzfäller Megaritter
Megaritter Skelettarmee Dunkler Prinz Holzfäller
Megaritter Blasrohrkobold Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Holzfäller
Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Megaritter Dunkler Prinz
Kampfholz Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold
Skelettarmee Dunkler Prinz Blasrohrkobold Holzfäller
Megaritter Skelettarmee Dunkler Prinz Holzfäller
Megaritter Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Holzfäller
Blasrohrkobold Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller
Megaritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Holzfäller
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Dunkler Prinz Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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