Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Eismagier Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Goblin Demolisher Kanonenkarre Eismagier Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Kampfheilerin Kanonenkarre Phönix

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Goblin Curse Kanonenkarre Phönix
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Goblin Curse
Knall
Blasrohrkobold Goblin Curse Kanonenkarre
Barbarenfass
Blasrohrkobold Goblin Curse Kanonenkarre Eismagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Goblin Curse Kanonenkarre
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold Goblin Curse
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Kampfheilerin Goblin Demolisher Kanonenkarre Eismagier
Feuerball
Blasrohrkobold Kampfheilerin Kanonenkarre Eismagier
Gift
Blasrohrkobold Kampfheilerin Goblin Curse Eismagier Phönix
Blitz
Kampfheilerin Kanonenkarre Eismagier Phönix
Rakete
Kampfheilerin Kanonenkarre Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Demolisher Gift Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Goblin Demolisher Goblin Curse Gift Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Blasrohrkobold Eismagier Kampfheilerin Goblin Demolisher Gift Phönix Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Goblin Curse Blasrohrkobold Eismagier Kampfheilerin

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Kampfheilerin Kanonenkarre
Kampfheilerin
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Gift Kanonenkarre Eismagier
Goblin Demolisher
Kampfheilerin Goblin Curse Kanonenkarre
Goblin Curse
Gift Goblin Demolisher
Gift
Goblin Curse Kampfheilerin Kanonenkarre
Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kampfheilerin Goblin Demolisher Gift
Eismagier
Kampfheilerin
Phönix

Verteidigungssynergien 0 10

Blasrohrkobold
Kampfheilerin Kanonenkarre Eismagier
Kampfheilerin
Blasrohrkobold Gift Kanonenkarre Eismagier Phönix
Goblin Demolisher
Kanonenkarre
Goblin Curse
Gift
Kampfheilerin Eismagier
Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kampfheilerin Goblin Demolisher Eismagier
Eismagier
Blasrohrkobold Kampfheilerin Gift Kanonenkarre
Phönix
Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Blasrohrkobold Kampfheilerin Goblin Curse Kanonenkarre Eismagier Phönix
Blasrohrkobold Goblin Curse Kanonenkarre Eismagier
Blasrohrkobold Goblin Curse Kanonenkarre Eismagier Phönix
Kampfheilerin Goblin Demolisher Gift
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Kanonenkarre Eismagier
Blasrohrkobold Goblin Curse Gift Eismagier Phönix
Blasrohrkobold Kampfheilerin Gift Kanonenkarre Phönix
Goblin Curse Eismagier Phönix
Blasrohrkobold Kampfheilerin Kanonenkarre Eismagier Phönix
Blasrohrkobold Goblin Curse Gift Eismagier Goblin Demolisher Kanonenkarre
Blasrohrkobold Goblin Curse Gift Eismagier Phönix
Kampfheilerin Goblin Curse Kanonenkarre Eismagier
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Goblin Curse Gift Kanonenkarre
Goblin Curse Kanonenkarre Phönix
Goblin Curse
Gift Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kampfheilerin Goblin Demolisher Kanonenkarre Eismagier
Gift Blasrohrkobold Kampfheilerin Goblin Demolisher Goblin Curse Kanonenkarre Eismagier
Blasrohrkobold Goblin Curse Kanonenkarre Phönix
Goblin Demolisher Blasrohrkobold Kampfheilerin Goblin Curse Gift Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin Kanonenkarre
Gift Kampfheilerin Kanonenkarre Phönix
Kampfheilerin Kanonenkarre
Kampfheilerin Kanonenkarre Phönix
Kampfheilerin Goblin Curse Kanonenkarre Phönix
Gift Blasrohrkobold Goblin Demolisher Goblin Curse Eismagier
Blasrohrkobold Kampfheilerin Kanonenkarre Eismagier Phönix
Kampfheilerin Goblin Curse Kanonenkarre Phönix
Gift Kanonenkarre Phönix
Blasrohrkobold Goblin Curse Phönix
Blasrohrkobold Kanonenkarre Phönix
Gift Phönix
Kanonenkarre Goblin Curse
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Goblin Curse Kanonenkarre
Phönix Blasrohrkobold Kampfheilerin Gift Kanonenkarre
Gift Blasrohrkobold Kampfheilerin Goblin Curse Kanonenkarre Eismagier Phönix
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Goblin Curse Eismagier
Blasrohrkobold Gift Kanonenkarre
Kanonenkarre Blasrohrkobold Gift
Gift Goblin Demolisher Goblin Curse
Gift Blasrohrkobold Goblin Curse Eismagier
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Gift
Gift Blasrohrkobold Goblin Demolisher Goblin Curse Eismagier
Gift Blasrohrkobold
Gift
Gift Blasrohrkobold Kanonenkarre
Gift Blasrohrkobold Goblin Curse
Gift Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Gift Kanonenkarre
Blasrohrkobold Gift Kanonenkarre
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Gift Kanonenkarre
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Gift Kanonenkarre
Gift
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Gift
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Goblin Curse Gift
Gift
Gift
Gift Kanonenkarre
Goblin Demolisher Goblin Curse Gift Eismagier
Gift Blasrohrkobold Eismagier
Gift
Gift Blasrohrkobold Goblin Curse
Gift Blasrohrkobold Goblin Curse Eismagier
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold
Gift
Goblin Curse Gift
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Gift Blasrohrkobold Goblin Curse Eismagier
Gift Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Gift
Gift
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre
Blasrohrkobold

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