Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Musketierin Magier
Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Kampfheilerin Magier
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Kampfheilerin Magier
Gift
Blasrohrkobold Musketierin Kampfheilerin Magier
Blitz
Musketierin Kampfheilerin Magier
Rakete
Musketierin Schweinereiter Kampfheilerin Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball Musketierin Schweinereiter Kampfheilerin Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Schweinereiter Kampfheilerin
Erdbeben
Schweinereiter Feuerball
Feuerball
Schweinereiter Erdbeben
Musketierin
Schweinereiter Kampfheilerin
Schweinereiter
Erdbeben Feuerball Musketierin Wut Blasrohrkobold Kampfheilerin Magier
Kampfheilerin
Wut Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter
Magier
Schweinereiter Wut
Wut
Schweinereiter Kampfheilerin Magier

Verteidigungssynergien 1 5

Blasrohrkobold
Musketierin Kampfheilerin
Erdbeben
Feuerball
Feuerball
Erdbeben Musketierin Kampfheilerin
Musketierin
Kampfheilerin Blasrohrkobold Feuerball
Schweinereiter
Kampfheilerin
Musketierin Blasrohrkobold Feuerball
Magier
Wut

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Magier
Blasrohrkobold Musketierin Kampfheilerin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Erdbeben Feuerball Kampfheilerin
Feuerball Blasrohrkobold Erdbeben Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Feuerball Magier
Erdbeben Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kampfheilerin
Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Kampfheilerin
Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball Musketierin Magier
Musketierin Blasrohrkobold Feuerball Magier
Erdbeben Feuerball Musketierin Kampfheilerin Magier
Feuerball Magier Blasrohrkobold Erdbeben
Feuerball
Magier Feuerball Musketierin
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Kampfheilerin Magier
Erdbeben Magier Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kampfheilerin
Blasrohrkobold Musketierin
Magier Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball Musketierin Kampfheilerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Kampfheilerin
Feuerball Musketierin Kampfheilerin Magier
Musketierin Kampfheilerin
Feuerball Musketierin Kampfheilerin
Musketierin Kampfheilerin
Feuerball Magier Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kampfheilerin
Kampfheilerin
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Feuerball
Feuerball Magier
Magier Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Kampfheilerin
Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball Musketierin Kampfheilerin Magier
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerball Blasrohrkobold Musketierin
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin
Erdbeben Blasrohrkobold Feuerball
Erdbeben Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball Magier Erdbeben
Feuerball Magier Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Erdbeben Musketierin Magier
Erdbeben Feuerball Blasrohrkobold Magier
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Feuerball Musketierin
Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Magier
Erdbeben Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Erdbeben Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Erdbeben Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Erdbeben Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Magier
Erdbeben Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Magier
Erdbeben Feuerball
Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball Musketierin Magier
Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball Magier
Erdbeben Feuerball Musketierin
Feuerball Magier
Musketierin
Erdbeben Feuerball Musketierin
Erdbeben Feuerball Magier
Feuerball Blasrohrkobold Erdbeben Musketierin Magier
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Magier
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Erdbeben Feuerball Magier
Erdbeben Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Magier
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Magier
Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball Blasrohrkobold Magier

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