Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Ballon Elektroriese Banditin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Elektroriese Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Drachenbaby Ballon Elektroriese Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Drachenbaby Ballon Infernodrache
Knall
Blasrohrkobold Infernoturm Ballon Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Blasrohrkobold Infernoturm Banditin
Kampfholz
Blasrohrkobold Banditin
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Drachenbaby Ballon Banditin Infernodrache
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm Drachenbaby Ballon Banditin Infernodrache
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm Ballon
Blitz
Infernoturm Drachenbaby Ballon Banditin Infernodrache
Rakete
Infernoturm Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Drachenbaby Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Drachenbaby Elektroriese Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Erdbeben Banditin Drachenbaby Infernodrache Infernoturm Ballon Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Blasrohrkobold Erdbeben Banditin Drachenbaby

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Drachenbaby Ballon Banditin
Erdbeben
Ballon Elektroriese
Infernoturm
Drachenbaby
Blasrohrkobold Ballon Elektroriese Banditin Infernodrache
Ballon
Blasrohrkobold Erdbeben Drachenbaby Banditin
Elektroriese
Erdbeben Drachenbaby Infernodrache
Banditin
Blasrohrkobold Drachenbaby Ballon
Infernodrache
Drachenbaby Elektroriese

Verteidigungssynergien 0 10

Blasrohrkobold
Infernoturm Drachenbaby Banditin Infernodrache
Erdbeben
Infernoturm
Infernoturm
Blasrohrkobold Erdbeben Drachenbaby Banditin
Drachenbaby
Blasrohrkobold Infernoturm Banditin Infernodrache
Ballon
Elektroriese
Infernodrache
Banditin
Blasrohrkobold Infernoturm Drachenbaby
Infernodrache
Blasrohrkobold Drachenbaby Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Blasrohrkobold Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Infernodrache Blasrohrkobold Banditin
Infernoturm Blasrohrkobold Banditin Infernodrache
Infernoturm Infernodrache Blasrohrkobold Banditin
Erdbeben
Blasrohrkobold Erdbeben Drachenbaby Banditin
Blasrohrkobold Infernoturm Infernodrache Drachenbaby
Erdbeben Blasrohrkobold Infernoturm Drachenbaby Elektroriese Banditin
Infernoturm Infernodrache
Blasrohrkobold Infernoturm Banditin
Blasrohrkobold Erdbeben Drachenbaby Elektroriese Banditin
Infernoturm Infernodrache Blasrohrkobold Drachenbaby
Infernoturm Erdbeben Banditin
Blasrohrkobold Erdbeben Drachenbaby
Infernoturm Infernodrache Banditin
Infernoturm Elektroriese Banditin Infernodrache
Infernoturm
Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin
Erdbeben Drachenbaby Blasrohrkobold Banditin Infernodrache
Blasrohrkobold Infernoturm Infernodrache
Blasrohrkobold Erdbeben Drachenbaby Elektroriese Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm Elektroriese Banditin
Banditin Drachenbaby Infernodrache
Banditin Infernoturm
Infernoturm Banditin
Infernoturm Banditin Infernodrache
Elektroriese Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Infernoturm Banditin
Infernoturm Infernodrache
Infernoturm Drachenbaby Banditin Infernodrache
Infernoturm Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Infernoturm
Elektroriese
Infernoturm Banditin
Blasrohrkobold Drachenbaby Elektroriese
Infernoturm Elektroriese Blasrohrkobold Drachenbaby Infernodrache
Blasrohrkobold Erdbeben Infernoturm Drachenbaby Elektroriese Infernodrache
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin
Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin
Erdbeben Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Drachenbaby
Elektroriese Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Erdbeben Banditin
Blasrohrkobold Drachenbaby
Erdbeben Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin
Erdbeben Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin
Erdbeben Blasrohrkobold Drachenbaby
Erdbeben Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin
Erdbeben Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin
Erdbeben
Blasrohrkobold Erdbeben Drachenbaby Banditin
Blasrohrkobold Erdbeben Drachenbaby Elektroriese
Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Elektroriese Drachenbaby
Infernodrache
Blasrohrkobold Erdbeben Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Banditin
Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin
Blasrohrkobold Drachenbaby Elektroriese
Blasrohrkobold Elektroriese
Blasrohrkobold Erdbeben Banditin
Erdbeben
Erdbeben Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Erdbeben Drachenbaby
Elektroriese
Blasrohrkobold
Elektroriese Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby Elektroriese Banditin
Infernodrache
Blasrohrkobold

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