Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Dunkler Prinz Hexe Banditin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Knall
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe Banditin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldkäfig Dunkler Prinz Hexe Banditin
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe Banditin
Erdbeben
Koboldkäfig Schweinereiter Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe Banditin
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter Hexe Banditin
Gift
Blasrohrkobold Koboldkäfig Hexe
Blitz
Koboldkäfig Dunkler Prinz Hexe Banditin
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Banditin Feuerball Koboldkäfig Schweinereiter Dunkler Prinz Goldener Ritter Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Blasrohrkobold Banditin Feuerball Koboldkäfig

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Koboldkäfig Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin
Feuerball
Schweinereiter Dunkler Prinz Goldener Ritter
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe Banditin
Schweinereiter
Feuerball Blasrohrkobold Koboldkäfig Dunkler Prinz Hexe Banditin Goldener Ritter
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Schweinereiter Hexe Banditin
Hexe
Koboldkäfig Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin
Banditin
Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe Goldener Ritter
Goldener Ritter
Feuerball Schweinereiter Banditin

Verteidigungssynergien 0 13

Blasrohrkobold
Koboldkäfig Dunkler Prinz Banditin Goldener Ritter
Feuerball
Koboldkäfig Dunkler Prinz Banditin Goldener Ritter
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Banditin
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Banditin
Hexe
Koboldkäfig Dunkler Prinz Banditin
Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Dunkler Prinz Hexe
Goldener Ritter
Blasrohrkobold Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Goldener Ritter
Blasrohrkobold Koboldkäfig Dunkler Prinz Hexe Banditin
Koboldkäfig Hexe Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Koboldkäfig Hexe Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Koboldkäfig Dunkler Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Banditin Goldener Ritter
Hexe Koboldkäfig
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Blasrohrkobold Hexe Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Koboldkäfig Feuerball Dunkler Prinz Hexe Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Koboldkäfig Dunkler Prinz Hexe Goldener Ritter
Koboldkäfig Banditin
Feuerball Koboldkäfig Banditin
Feuerball Koboldkäfig Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Koboldkäfig Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe Banditin Goldener Ritter
Koboldkäfig Hexe Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Feuerball Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Koboldkäfig Dunkler Prinz Hexe Banditin
Feuerball Banditin
Banditin Koboldkäfig Dunkler Prinz Hexe Goldener Ritter
Dunkler Prinz Feuerball Koboldkäfig Banditin
Koboldkäfig Dunkler Prinz Hexe Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Hexe
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Hexe Banditin
Koboldkäfig Dunkler Prinz
Koboldkäfig Feuerball Dunkler Prinz Hexe Banditin
Hexe Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldkäfig Dunkler Prinz Hexe Goldener Ritter
Feuerball Koboldkäfig Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Feuerball Koboldkäfig Hexe Banditin Goldener Ritter
Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Hexe
Hexe Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Dunkler Prinz Goldener Ritter
Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Dunkler Prinz Hexe Goldener Ritter
Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Banditin Goldener Ritter
Feuerball Blasrohrkobold Banditin Goldener Ritter
Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold Banditin Goldener Ritter
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Banditin Goldener Ritter
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Banditin Goldener Ritter
Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Banditin Goldener Ritter
Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Goldener Ritter
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Feuerball Blasrohrkobold Hexe Banditin Goldener Ritter
Feuerball Hexe Banditin Goldener Ritter
Feuerball Blasrohrkobold Banditin Goldener Ritter
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Hexe Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Hexe
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Goldener Ritter
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Hexe Banditin Goldener Ritter
Feuerball Blasrohrkobold

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