Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Jäger Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Drachenbaby Jäger Prinz Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Knall
Blasrohrkobold Flugmaschine Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Jäger Eismagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Jäger Prinz
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold Flugmaschine
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Jäger Prinz Eismagier
Feuerball
Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Jäger Eismagier
Gift
Blasrohrkobold Flugmaschine Jäger Eismagier
Blitz
Drachenbaby Jäger Prinz Eismagier
Rakete
Jäger Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Jäger Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Drachenbaby Jäger Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Drachenbaby Prinz Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Tornado Void Eismagier Flugmaschine Drachenbaby Jäger Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Blasrohrkobold Tornado Void Eismagier

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Drachenbaby Prinz
Flugmaschine
Drachenbaby Prinz
Tornado
Drachenbaby Jäger Eismagier
Void
Drachenbaby
Tornado Blasrohrkobold Flugmaschine Prinz Eismagier
Jäger
Tornado Prinz
Prinz
Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Jäger Eismagier
Eismagier
Tornado Drachenbaby Prinz

Verteidigungssynergien 2 17

Blasrohrkobold
Flugmaschine Tornado Drachenbaby Jäger Prinz Eismagier
Flugmaschine
Blasrohrkobold Drachenbaby Jäger Prinz Eismagier
Tornado
Eismagier Blasrohrkobold Drachenbaby Jäger Prinz
Void
Drachenbaby
Eismagier Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado Prinz
Jäger
Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado Prinz Eismagier
Prinz
Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado Drachenbaby Jäger Eismagier
Eismagier
Tornado Drachenbaby Blasrohrkobold Flugmaschine Jäger Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Flugmaschine Void Drachenbaby
Jäger Blasrohrkobold Flugmaschine Prinz Eismagier
Tornado Jäger Prinz Blasrohrkobold Void Eismagier
Jäger Prinz Blasrohrkobold Eismagier
Tornado Prinz
Tornado Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Jäger Eismagier
Blasrohrkobold Tornado Jäger Flugmaschine Void Drachenbaby Eismagier
Blasrohrkobold Flugmaschine Void Drachenbaby
Jäger Tornado Prinz Eismagier
Tornado Blasrohrkobold Jäger Prinz Eismagier
Blasrohrkobold Eismagier Flugmaschine Tornado Drachenbaby Jäger
Jäger Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado Drachenbaby Eismagier
Jäger Prinz Flugmaschine Eismagier
Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Jäger Prinz
Jäger Prinz
Tornado Jäger Prinz
Tornado Jäger Prinz
Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado Drachenbaby Jäger Prinz Eismagier
Tornado Drachenbaby Jäger Blasrohrkobold Flugmaschine Eismagier
Blasrohrkobold Tornado Jäger Prinz
Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Jäger Prinz
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Void Prinz
Void Flugmaschine Drachenbaby Jäger Prinz
Jäger Prinz
Jäger Prinz Tornado
Jäger Prinz
Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado Drachenbaby Jäger Eismagier
Prinz Blasrohrkobold Flugmaschine Void Jäger Eismagier
Jäger Prinz
Void Flugmaschine Tornado Drachenbaby Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Flugmaschine Jäger Prinz
Tornado Void Prinz
Prinz Jäger
Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado Drachenbaby Jäger Prinz
Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Jäger Eismagier
Void Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Void Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado Drachenbaby Eismagier
Blasrohrkobold Flugmaschine Void Drachenbaby
Blasrohrkobold Flugmaschine Void Prinz
Drachenbaby
Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado Drachenbaby Jäger Eismagier
Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado Drachenbaby
Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado Drachenbaby Jäger Eismagier
Void Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado
Tornado Void Prinz
Void Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado Prinz
Void Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado Drachenbaby
Flugmaschine Blasrohrkobold Void Drachenbaby Jäger
Blasrohrkobold Flugmaschine Void Drachenbaby
Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Prinz
Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Jäger
Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Tornado
Void Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Jäger Prinz
Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado Void Drachenbaby
Void Drachenbaby Prinz
Tornado Void
Void Tornado Prinz
Flugmaschine Void Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Jäger Eismagier
Void Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado Drachenbaby Jäger Eismagier
Void Flugmaschine Tornado Drachenbaby Prinz
Void Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby
Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado Void Drachenbaby Jäger Eismagier
Blasrohrkobold Flugmaschine Void
Void
Void Blasrohrkobold Jäger
Void
Prinz
Blasrohrkobold Flugmaschine Void Prinz
Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado Drachenbaby Jäger Eismagier
Void Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Jäger Prinz
Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Void Tornado
Blasrohrkobold Flugmaschine Prinz
Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado Drachenbaby
Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado Void
Void Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado Drachenbaby Prinz
Prinz
Blasrohrkobold Void
Void

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