Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Ofen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Elektroriese Königsgeist Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Elektroriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Elektroriese Tunnelgräber Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elektroriese Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Ofen Koboldfass Tunnelgräber
Knall
Blasrohrkobold Ofen Koboldfass
Barbarenfass
Blasrohrkobold Ofen Koboldfass Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Ofen Koboldfass
Erdbeben
Ofen Koboldfass
Pfeile
Blasrohrkobold Ofen Koboldfass
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Koboldfass Tunnelgräber Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Ofen Koboldfass Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Ofen Elektromagier
Blitz
Ofen Elektromagier
Rakete
Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Gift Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Gift Elektroriese Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Elektroriese Tunnelgräber Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Ofen Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Koboldfass Tunnelgräber Königsgeist Ofen Gift Elektromagier Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Blasrohrkobold Koboldfass Tunnelgräber Königsgeist

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Koboldfass Tunnelgräber
Ofen
Tunnelgräber Koboldfass Königsgeist
Koboldfass
Blasrohrkobold Ofen Tunnelgräber Königsgeist
Gift
Tunnelgräber Königsgeist
Elektroriese
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Ofen Gift Koboldfass Königsgeist Elektromagier
Königsgeist
Ofen Koboldfass Gift Tunnelgräber Elektromagier
Elektromagier
Tunnelgräber Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 7

Blasrohrkobold
Ofen Tunnelgräber Elektromagier
Ofen
Blasrohrkobold Königsgeist Elektromagier
Koboldfass
Gift
Elektromagier
Elektroriese
Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Königsgeist
Ofen Elektromagier
Elektromagier
Blasrohrkobold Ofen Gift Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Ofen Elektromagier
Ofen Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Ofen Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Ofen Königsgeist Elektromagier
Blasrohrkobold Ofen Elektromagier Gift
Blasrohrkobold Gift Elektroriese Elektromagier
Ofen
Blasrohrkobold Tunnelgräber Königsgeist Elektromagier
Blasrohrkobold Gift Elektromagier Ofen Elektroriese Königsgeist
Blasrohrkobold Ofen Gift Elektromagier
Ofen Elektromagier
Blasrohrkobold Ofen Gift Königsgeist Elektromagier
Ofen Elektromagier
Ofen Elektroriese Elektromagier
Ofen Gift Elektromagier
Blasrohrkobold Ofen Königsgeist Elektromagier
Ofen Gift Blasrohrkobold Königsgeist Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Königsgeist Blasrohrkobold Ofen Gift Elektroriese Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ofen Elektroriese Königsgeist Elektromagier
Gift Elektromagier Tunnelgräber Königsgeist
Ofen Elektromagier
Elektromagier
Ofen Gift Elektroriese Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Ofen Elektromagier
Elektromagier Gift
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Gift Elektroriese Elektromagier
Blasrohrkobold Ofen Elektroriese
Elektroriese Elektromagier Blasrohrkobold Ofen Gift
Gift Blasrohrkobold Elektroriese Königsgeist Elektromagier
Ofen Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Königsgeist
Gift Blasrohrkobold Tunnelgräber Königsgeist Elektromagier
Blasrohrkobold Gift Tunnelgräber
Blasrohrkobold Gift
Gift Ofen
Gift Elektroriese Blasrohrkobold Ofen
Blasrohrkobold Ofen Gift
Gift Blasrohrkobold
Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold
Gift Elektromagier
Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold Elektromagier
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Ofen Gift
Blasrohrkobold Ofen Gift
Blasrohrkobold Ofen Gift
Gift
Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Blasrohrkobold Gift Elektroriese Tunnelgräber
Gift
Gift
Gift
Gift Elektroriese Ofen
Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold Königsgeist Elektromagier
Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Ofen Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Gift Elektroriese
Gift Blasrohrkobold Tunnelgräber
Gift Elektromagier
Gift
Elektromagier Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Elektromagier
Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Gift
Gift Elektroriese
Blasrohrkobold
Elektroriese Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Gift Blasrohrkobold Elektroriese Tunnelgräber Königsgeist Elektromagier
Blasrohrkobold

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