Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Ofen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Dunkler Prinz Kanonenkarre Riesenskelett
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Ofen Skelettarmee Hexe
Knall
Blasrohrkobold Ofen Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Barbarenfass
Blasrohrkobold Ofen Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre Riesenskelett
Kampfholz
Blasrohrkobold Ofen Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre Riesenskelett
Erdbeben
Ofen Skelettarmee Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Ofen Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre Riesenskelett
Feuerball
Blasrohrkobold Ofen Skelettarmee Hexe Kanonenkarre
Gift
Blasrohrkobold Ofen Skelettarmee Hexe
Blitz
Ofen Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Rakete
Ofen Hexe Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Dunkler Prinz Gift Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Skelettarmee Ofen Dunkler Prinz Gift Hexe Kanonenkarre Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Blasrohrkobold Skelettarmee Ofen Dunkler Prinz

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Kanonenkarre Riesenskelett
Ofen
Dunkler Prinz Kanonenkarre Riesenskelett
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Ofen Gift Hexe
Gift
Dunkler Prinz Kanonenkarre Riesenskelett
Hexe
Dunkler Prinz Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre
Blasrohrkobold Ofen Gift Hexe
Riesenskelett
Blasrohrkobold Ofen Gift Hexe

Verteidigungssynergien 0 16

Blasrohrkobold
Ofen Skelettarmee Dunkler Prinz Kanonenkarre Riesenskelett
Ofen
Blasrohrkobold Skelettarmee Dunkler Prinz Kanonenkarre
Skelettarmee
Blasrohrkobold Ofen Kanonenkarre Riesenskelett
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Ofen Gift Hexe Kanonenkarre
Gift
Dunkler Prinz
Hexe
Dunkler Prinz Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre
Blasrohrkobold Ofen Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett
Riesenskelett
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blasrohrkobold
Skelettarmee Blasrohrkobold Ofen Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Ofen Skelettarmee Hexe Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre Riesenskelett
Skelettarmee Hexe Blasrohrkobold Ofen Dunkler Prinz Kanonenkarre
Skelettarmee Dunkler Prinz Gift Riesenskelett
Skelettarmee Blasrohrkobold Ofen Dunkler Prinz Kanonenkarre
Blasrohrkobold Ofen Gift Hexe
Blasrohrkobold Gift Kanonenkarre Riesenskelett
Hexe Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre Riesenskelett
Blasrohrkobold Skelettarmee Gift Hexe Ofen Dunkler Prinz Kanonenkarre Riesenskelett
Blasrohrkobold Ofen Gift Hexe
Ofen Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre Riesenskelett
Skelettarmee Blasrohrkobold Ofen Dunkler Prinz Gift Hexe Kanonenkarre
Skelettarmee Ofen Kanonenkarre
Skelettarmee Ofen
Ofen Skelettarmee Dunkler Prinz Gift Hexe Kanonenkarre
Blasrohrkobold Ofen Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Ofen Gift Hexe Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre Riesenskelett
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Skelettarmee Dunkler Prinz Blasrohrkobold Ofen Gift Hexe Kanonenkarre Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Ofen Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre Riesenskelett
Gift Kanonenkarre
Skelettarmee Riesenskelett Ofen Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett Kanonenkarre
Riesenskelett Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Ofen Gift Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee Dunkler Prinz Blasrohrkobold Ofen Hexe Kanonenkarre Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee Dunkler Prinz Kanonenkarre
Riesenskelett Skelettarmee Dunkler Prinz Gift Hexe Kanonenkarre
Hexe Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre Riesenskelett
Skelettarmee Dunkler Prinz Gift Riesenskelett
Skelettarmee Dunkler Prinz Kanonenkarre Riesenskelett Hexe
Blasrohrkobold Ofen Skelettarmee Hexe Kanonenkarre
Skelettarmee Hexe Blasrohrkobold Ofen Dunkler Prinz Gift Kanonenkarre Riesenskelett
Gift Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre Riesenskelett
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Riesenskelett
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre Blasrohrkobold Dunkler Prinz Gift Riesenskelett
Gift Ofen Dunkler Prinz
Gift Blasrohrkobold Ofen Hexe
Blasrohrkobold Ofen Gift Hexe
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold
Gift
Gift Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Gift Kanonenkarre
Blasrohrkobold Ofen Gift Kanonenkarre
Blasrohrkobold Ofen Gift Hexe Kanonenkarre
Blasrohrkobold Ofen Gift Kanonenkarre
Gift
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Gift
Blasrohrkobold Gift Hexe
Gift Riesenskelett
Gift
Gift Kanonenkarre
Gift Ofen Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Gift Blasrohrkobold Hexe
Gift Hexe
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Ofen Hexe
Blasrohrkobold Gift Hexe
Gift Blasrohrkobold
Gift
Riesenskelett
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre
Gift Blasrohrkobold Hexe
Gift Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre
Blasrohrkobold Gift
Gift Riesenskelett
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre
Blasrohrkobold Gift Hexe Riesenskelett
Blasrohrkobold Gift Hexe
Gift Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre
Blasrohrkobold

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