Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Dunkler Prinz Golem Infernodrache Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Dunkler Prinz Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Dunkler Prinz Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Klonzauber Infernodrache Nachthexe
Knall
Blasrohrkobold Infernoturm Klonzauber Dunkler Prinz Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldkäfig Infernoturm Klonzauber Dunkler Prinz Nachthexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldkäfig Klonzauber Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldkäfig Infernoturm Klonzauber
Pfeile
Blasrohrkobold Klonzauber Nachthexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Koboldkäfig Klonzauber Dunkler Prinz Infernodrache Nachthexe
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldkäfig Infernoturm Klonzauber Infernodrache Nachthexe
Gift
Blasrohrkobold Koboldkäfig Infernoturm Klonzauber Nachthexe
Blitz
Koboldkäfig Infernoturm Dunkler Prinz Infernodrache Nachthexe
Rakete
Infernoturm Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Klonzauber Dunkler Prinz Golem Infernodrache Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Klonzauber Koboldkäfig Dunkler Prinz Infernodrache Nachthexe Infernoturm Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Blasrohrkobold Klonzauber Koboldkäfig Dunkler Prinz

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Koboldkäfig Dunkler Prinz Golem
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Golem
Infernoturm
Klonzauber
Golem Nachthexe Infernodrache
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Koboldkäfig Golem
Golem
Klonzauber Nachthexe Blasrohrkobold Koboldkäfig Dunkler Prinz
Infernodrache
Klonzauber
Nachthexe
Klonzauber Golem

Verteidigungssynergien 0 10

Blasrohrkobold
Koboldkäfig Infernoturm Dunkler Prinz Infernodrache Nachthexe
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Infernoturm Infernodrache
Infernoturm
Blasrohrkobold Koboldkäfig Dunkler Prinz Nachthexe
Klonzauber
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Infernoturm Nachthexe
Golem
Infernodrache
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Nachthexe
Blasrohrkobold Infernoturm Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Koboldkäfig Infernoturm
Infernoturm Infernodrache Blasrohrkobold Koboldkäfig Dunkler Prinz Nachthexe
Koboldkäfig Infernoturm Blasrohrkobold Dunkler Prinz Infernodrache Nachthexe
Koboldkäfig Infernoturm Infernodrache Nachthexe Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Koboldkäfig Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Nachthexe
Blasrohrkobold Infernoturm Infernodrache Koboldkäfig Nachthexe
Blasrohrkobold Koboldkäfig Infernoturm
Infernoturm Infernodrache Koboldkäfig Nachthexe
Blasrohrkobold Infernoturm Dunkler Prinz Nachthexe
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Nachthexe
Infernoturm Infernodrache Blasrohrkobold Nachthexe
Koboldkäfig Infernoturm Nachthexe Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Koboldkäfig Dunkler Prinz Nachthexe
Infernoturm Infernodrache Koboldkäfig
Infernoturm Koboldkäfig Infernodrache
Koboldkäfig Infernoturm Dunkler Prinz Nachthexe
Koboldkäfig Blasrohrkobold Dunkler Prinz Nachthexe
Koboldkäfig Blasrohrkobold Dunkler Prinz Infernodrache
Blasrohrkobold Koboldkäfig Infernoturm Infernodrache
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Nachthexe
Infernoturm Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldkäfig Infernoturm Dunkler Prinz
Infernodrache
Koboldkäfig Infernoturm Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Koboldkäfig Infernoturm Nachthexe
Infernoturm Koboldkäfig Dunkler Prinz Infernodrache Nachthexe
Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Koboldkäfig Infernoturm Nachthexe
Infernoturm Koboldkäfig Dunkler Prinz Infernodrache
Koboldkäfig Infernoturm Dunkler Prinz Infernodrache
Infernoturm Blasrohrkobold Koboldkäfig Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Koboldkäfig Infernoturm Dunkler Prinz
Koboldkäfig Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Koboldkäfig Infernoturm Nachthexe
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Infernoturm Blasrohrkobold Koboldkäfig Dunkler Prinz Infernodrache Nachthexe
Blasrohrkobold Koboldkäfig Infernoturm Dunkler Prinz Infernodrache
Koboldkäfig Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Nachthexe
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Nachthexe
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Nachthexe
Dunkler Prinz
Infernodrache
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Nachthexe
Blasrohrkobold
Nachthexe
Blasrohrkobold Nachthexe
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Nachthexe
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Infernodrache
Blasrohrkobold

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