Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Infernodrache Funki Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz Infernodrache Funki Großer Gräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby Infernodrache Großer Gräber
Knall
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Infernodrache Funki Großer Gräber
Barbarenfass
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Funki
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter Dunkler Prinz Funki
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Infernodrache Funki
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby Bowler Infernodrache Funki Großer Gräber
Gift
Blasrohrkobold Funki
Blitz
Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Infernodrache Funki Großer Gräber
Rakete
Schweinereiter Bowler Infernodrache Funki Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Infernodrache Funki Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz Infernodrache Großer Gräber Bowler Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Funki
Schweinereiter
Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler
Drachenbaby
Blasrohrkobold Schweinereiter Dunkler Prinz Bowler Infernodrache Funki
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby Funki
Bowler
Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby
Infernodrache
Drachenbaby
Funki
Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 0 8

Blasrohrkobold
Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Infernodrache
Schweinereiter
Drachenbaby
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Bowler Infernodrache
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler
Bowler
Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz
Infernodrache
Blasrohrkobold Drachenbaby
Funki
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blasrohrkobold Drachenbaby Funki
Infernodrache Funki Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Bowler Funki Blasrohrkobold Dunkler Prinz Infernodrache
Infernodrache Funki Blasrohrkobold Dunkler Prinz Bowler
Dunkler Prinz Bowler Funki
Bowler Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Infernodrache Drachenbaby
Bowler Blasrohrkobold Drachenbaby Funki
Infernodrache Funki Großer Gräber
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Bowler Funki
Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler
Infernodrache Blasrohrkobold Drachenbaby
Bowler Funki Dunkler Prinz
Bowler Funki Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz
Infernodrache Funki
Bowler Infernodrache Funki
Funki Dunkler Prinz Bowler
Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler
Drachenbaby Blasrohrkobold Dunkler Prinz Bowler Infernodrache
Funki Blasrohrkobold Infernodrache
Dunkler Prinz Bowler Blasrohrkobold Drachenbaby Funki
Infernodrache Funki Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz Bowler Funki
Drachenbaby Bowler Infernodrache
Dunkler Prinz Bowler Funki
Dunkler Prinz Bowler Funki
Dunkler Prinz Bowler Infernodrache Funki Großer Gräber
Blasrohrkobold Drachenbaby
Dunkler Prinz Funki Blasrohrkobold Bowler
Großer Gräber Dunkler Prinz Infernodrache Funki
Drachenbaby Dunkler Prinz Infernodrache Funki
Blasrohrkobold Infernodrache Funki
Infernodrache Blasrohrkobold Dunkler Prinz Bowler Funki
Dunkler Prinz Bowler
Dunkler Prinz Bowler Funki
Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler Funki
Funki Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Infernodrache Großer Gräber
Bowler Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Infernodrache Funki Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Drachenbaby Funki
Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler
Blasrohrkobold Drachenbaby Funki
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Funki
Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Funki
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler Funki
Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler
Blasrohrkobold
Bowler Funki
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Bowler Funki
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler Funki
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Funki
Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler Funki
Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler Funki
Funki
Funki
Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Funki
Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Bowler Funki
Bowler Funki
Drachenbaby
Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Funki
Infernodrache
Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler Funki
Drachenbaby Bowler Funki
Blasrohrkobold Drachenbaby Funki
Blasrohrkobold Drachenbaby Funki
Blasrohrkobold
Bowler Funki
Blasrohrkobold Funki
Funki
Großer Gräber Funki
Bowler Funki
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Funki
Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler
Funki
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Funki
Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler Funki
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Funki
Infernodrache Funki
Blasrohrkobold Bowler Funki

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