Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Holzfäller Kleiner Prinz
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Holzfäller Kleiner Prinz
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz Holzfäller Kleiner Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Kleiner Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Holzfäller Kleiner Prinz
Gift
Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blitz
Dunkler Prinz Holzfäller Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Blasrohrkobold Koboldfass Kleiner Prinz Schweinereiter Dunkler Prinz Holzfäller P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Blasrohrkobold Koboldfass Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Koboldfass Schweinereiter Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Blasrohrkobold Barbarenfass Koboldfass Dunkler Prinz Holzfäller Kleiner Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldfass
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Schweinereiter Barbarenfass P.E.K.K.A. Holzfäller
Dunkler Prinz
Koboldfass Blasrohrkobold Schweinereiter Barbarenfass Holzfäller Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Barbarenfass Koboldfass Holzfäller
Holzfäller
Schweinereiter Barbarenfass Koboldfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Kleiner Prinz
Schweinereiter Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 10

Blasrohrkobold
Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Schweinereiter
Barbarenfass
Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Kleiner Prinz
Koboldfass
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Barbarenfass Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Barbarenfass
Holzfäller
Blasrohrkobold Barbarenfass Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Barbarenfass Dunkler Prinz Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Barbarenfass
P.E.K.K.A. Holzfäller Blasrohrkobold Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Holzfäller Blasrohrkobold Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Holzfäller Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Barbarenfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller
Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Holzfäller
Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Holzfäller Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Holzfäller
Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Holzfäller Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Holzfäller Kleiner Prinz
Barbarenfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Holzfäller
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A. Holzfäller Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Barbarenfass Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Barbarenfass
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Holzfäller
Blasrohrkobold
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Holzfäller
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Holzfäller
P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold
Holzfäller
Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Barbarenfass Kleiner Prinz
Barbarenfass
Barbarenfass Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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