Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mauerbrecher Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Skelettarmee Koboldbohrer Skelettkönig
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Mauerbrecher Skelettarmee Koboldbohrer Skelettkönig
Knall
Blasrohrkobold Infernoturm Mauerbrecher Skelettarmee Koboldbohrer Skelettkönig
Barbarenfass
Blasrohrkobold Infernoturm Mauerbrecher Skelettarmee Koboldbohrer Skelettkönig
Kampfholz
Blasrohrkobold Mauerbrecher Skelettarmee Koboldbohrer Skelettkönig
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee Koboldbohrer Skelettkönig
Pfeile
Blasrohrkobold Mauerbrecher Skelettarmee Koboldbohrer Skelettkönig
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mauerbrecher Skelettarmee Koboldbohrer Skelettkönig
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm Mauerbrecher Skelettarmee Koboldbohrer Skelettkönig
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm Skelettarmee Koboldbohrer Skelettkönig
Blitz
Infernoturm Skelettkönig
Rakete
Infernoturm Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee Gift Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee Gift Koboldbohrer Skelettkönig Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Mauerbrecher Koboldbohrer Kampfholz Skelettkönig
Infernoturm
Mauerbrecher
Koboldbohrer Blasrohrkobold Kampfholz Skelettkönig
Skelettarmee
Skelettkönig
Gift
Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer
Mauerbrecher Blasrohrkobold Gift Kampfholz Skelettkönig
Kampfholz
Blasrohrkobold Mauerbrecher Gift Koboldbohrer
Skelettkönig
Skelettarmee Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 2 12

Blasrohrkobold
Infernoturm Skelettarmee Koboldbohrer Kampfholz
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Blasrohrkobold Gift Koboldbohrer Skelettkönig
Mauerbrecher
Skelettarmee
Infernoturm Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz Skelettkönig
Gift
Infernoturm Kampfholz
Koboldbohrer
Blasrohrkobold Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Blasrohrkobold Skelettarmee Gift Koboldbohrer
Skelettkönig
Infernoturm Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Blasrohrkobold Koboldbohrer
Infernoturm Skelettarmee Blasrohrkobold Koboldbohrer Skelettkönig
Skelettarmee Gift Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm Gift
Blasrohrkobold Infernoturm Gift Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Koboldbohrer Skelettkönig
Skelettarmee Blasrohrkobold Infernoturm
Blasrohrkobold Skelettarmee Gift Koboldbohrer Kampfholz Skelettkönig
Infernoturm Blasrohrkobold Gift
Infernoturm Skelettarmee Koboldbohrer Kampfholz
Skelettarmee Blasrohrkobold Gift Koboldbohrer Kampfholz Skelettkönig
Infernoturm Skelettarmee Koboldbohrer Skelettkönig
Infernoturm Skelettarmee Koboldbohrer Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Gift Koboldbohrer
Blasrohrkobold Skelettarmee Koboldbohrer Kampfholz
Gift Koboldbohrer Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm Koboldbohrer
Skelettarmee Blasrohrkobold Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Infernoturm
Gift Kampfholz
Skelettarmee Infernoturm Kampfholz
Skelettarmee Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Koboldbohrer
Gift Blasrohrkobold
Skelettarmee Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Gift Kampfholz
Infernoturm Blasrohrkobold Skelettarmee Koboldbohrer
Blasrohrkobold Infernoturm
Skelettarmee Gift Kampfholz
Skelettarmee Infernoturm Skelettkönig
Blasrohrkobold Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Blasrohrkobold Gift Koboldbohrer Kampfholz Skelettkönig
Gift Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz Skelettkönig
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Koboldbohrer Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Blasrohrkobold
Gift Kampfholz Blasrohrkobold
Gift
Gift Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Koboldbohrer Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Koboldbohrer Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Blasrohrkobold
Gift Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Gift Blasrohrkobold
Kampfholz
Gift Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold Gift Skelettkönig
Gift
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Kampfholz Skelettkönig
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Kampfholz

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