Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Holzfäller Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Holzfäller Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Gräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Holzfäller Großer Gräber
Knall
Blasrohrkobold Infernoturm Großer Gräber
Barbarenfass
Blasrohrkobold Infernoturm Magier Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Holzfäller
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm Magier Holzfäller Großer Gräber
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm Magier
Blitz
Infernoturm Magier Holzfäller Großer Gräber
Rakete
Infernoturm Magier Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Frost Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Frost Gift P.E.K.K.A. Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Frost Gift Holzfäller Großer Gräber Infernoturm Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Blasrohrkobold Frost Gift Holzfäller

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Infernoturm
Magier
P.E.K.K.A. Holzfäller
Frost
Gift
Gift
P.E.K.K.A. Frost
P.E.K.K.A.
Gift Blasrohrkobold Magier Holzfäller
Holzfäller
Magier P.E.K.K.A.
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 0 10

Blasrohrkobold
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller
Infernoturm
Blasrohrkobold Gift Holzfäller
Magier
Frost P.E.K.K.A. Holzfäller Großer Gräber
Frost
Magier Holzfäller
Gift
Infernoturm
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier
Holzfäller
Blasrohrkobold Infernoturm Magier Frost
Großer Gräber
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Infernoturm Magier
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller Blasrohrkobold
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller Blasrohrkobold Frost
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller Blasrohrkobold
Gift P.E.K.K.A. Holzfäller
Frost Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Infernoturm Magier Frost Gift
Blasrohrkobold Infernoturm Gift P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Großer Gräber Holzfäller
Blasrohrkobold Infernoturm Holzfäller
Blasrohrkobold Gift Magier Frost Holzfäller
Infernoturm Blasrohrkobold Magier Gift
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller Magier Frost
Magier Blasrohrkobold Frost Gift P.E.K.K.A. Holzfäller
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller
Infernoturm Frost P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Infernoturm Gift P.E.K.K.A. Holzfäller
Blasrohrkobold Magier Holzfäller
Magier Frost Gift Blasrohrkobold Holzfäller
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernoturm Holzfäller
Magier Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A. Holzfäller
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Infernoturm P.E.K.K.A.
Gift Magier Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Infernoturm
P.E.K.K.A. Holzfäller Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller Großer Gräber
Magier Gift Blasrohrkobold Frost
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernoturm Holzfäller
Infernoturm P.E.K.K.A. Großer Gräber Holzfäller
Frost P.E.K.K.A. Infernoturm Gift
Infernoturm P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernoturm Holzfäller
P.E.K.K.A. Gift
P.E.K.K.A. Infernoturm Magier Holzfäller
Magier Blasrohrkobold
Infernoturm Blasrohrkobold Frost Gift P.E.K.K.A. Holzfäller Großer Gräber
Gift Blasrohrkobold Infernoturm Magier Frost P.E.K.K.A. Großer Gräber
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Frost
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Frost Gift
Magier Gift
Magier Gift Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Magier Gift
Gift Blasrohrkobold Magier Frost
Gift Blasrohrkobold Magier
Gift Holzfäller
Gift Blasrohrkobold Magier
Gift Blasrohrkobold Magier
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost Gift
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Magier Gift
Blasrohrkobold Magier Gift
Frost Gift
Blasrohrkobold Magier Gift
Blasrohrkobold Magier Gift
Gift
Magier Gift
Gift
Frost Gift Magier
Gift Blasrohrkobold Magier
Magier Gift
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Frost Gift
Gift Blasrohrkobold Magier
Frost Gift
P.E.K.K.A. Großer Gräber
Magier Gift
Blasrohrkobold Frost
Gift Blasrohrkobold Magier
Frost
Gift Blasrohrkobold Magier Holzfäller
Blasrohrkobold Magier Gift
Gift
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Frost Gift
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Frost
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier
Gift

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