Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Hexe Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Skelettarmee Hexe
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Wächter Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Koboldfass Wächter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Wächter Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee Hexe Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Skelettarmee

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Koboldfass Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz Elektromagier
Koboldfass
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Wächter Skelettarmee
Wächter
Koboldfass
Skelettarmee
Koboldfass
Dunkler Prinz
Koboldfass Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Hexe
Dunkler Prinz
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 15

Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee Hexe
Koboldfass
Wächter
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Elektromagier
Skelettarmee
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Hexe
Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee Hexe Elektromagier Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Wächter Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Skelettarmee Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Hexe Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Dunkler Prinz Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Hexe Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Wächter Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Wächter Hexe
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Wächter Skelettarmee Hexe Elektromagier Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Blasrohrkobold Hexe
Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Hexe
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Wächter Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Wächter Hexe Elektromagier
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Blasrohrkobold

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