Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Hexe Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Skelettarmee Hexe
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe Funki
Barbarenfass
Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Skelettarmee Hexe Funki
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Skelettarmee Hexe Funki
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Skelettarmee Hexe Funki
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Skelettarmee Hexe Funki
Gift
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Hexe Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Funki
Rakete
Musketierin Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Koboldfass Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Musketierin Megaritter
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldfass
Blasrohrkobold Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass Funki
Hexe
Megaritter
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Megaritter
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 0 11

Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Hexe
Musketierin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Funki
Skelettarmee
Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Musketierin Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Blasrohrkobold Musketierin Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Funki Megaritter Blasrohrkobold Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Funki Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki Megaritter
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Musketierin Megaritter
Musketierin Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Megaritter Musketierin Hexe
Skelettarmee Funki Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Funki Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Hexe
Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Hexe
Hexe Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold Musketierin
Skelettarmee Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Hexe Funki
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Musketierin Funki
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Hexe Funki Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee Funki
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Funki
Hexe Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Funki
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Funki
Skelettarmee Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Hexe Funki
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Hexe Funki Megaritter
Skelettarmee Hexe Funki Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Musketierin Funki
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Musketierin Funki
Funki Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Funki
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki
Blasrohrkobold Musketierin Funki
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Funki
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Funki
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Funki
Blasrohrkobold Musketierin Funki Megaritter
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Musketierin Funki Megaritter
Musketierin Funki
Musketierin
Hexe Funki Megaritter
Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Funki
Musketierin Hexe Funki Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Funki
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Funki
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Blasrohrkobold Musketierin Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter
Funki
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin
Funki
Blasrohrkobold Musketierin Funki Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Funki
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Funki Megaritter
Funki
Blasrohrkobold Funki Megaritter

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