Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Hexe Prinzessin
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Skelettarmee Hexe Prinzessin
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Hexe Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfheilerin Skelettarmee Hexe Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin Kampfheilerin Skelettarmee Hexe Prinzessin
Gift
Blasrohrkobold Musketierin Kampfheilerin Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfheilerin Hexe
Rakete
Musketierin Walküre Kampfheilerin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfheilerin Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Walküre Kampfheilerin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Walküre Kampfheilerin Prinzessin
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Hexe
Kampfheilerin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe Prinzessin
Skelettarmee
Hexe
Walküre Kampfheilerin
Prinzessin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin

Verteidigungssynergien 2 19

Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfheilerin Skelettarmee Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfheilerin Skelettarmee Hexe Prinzessin
Musketierin
Walküre Kampfheilerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Walküre
Musketierin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Hexe Prinzessin
Kampfheilerin
Musketierin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinzessin
Skelettarmee
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin
Prinzessin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfheilerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Prinzessin
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfheilerin
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Hexe Musketierin Prinzessin
Musketierin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Walküre Kampfheilerin Hexe
Walküre Skelettarmee Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Skelettarmee Hexe
Walküre Blasrohrkobold Musketierin Kampfheilerin Skelettarmee Hexe
Walküre Hexe Blasrohrkobold Musketierin Kampfheilerin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin
Walküre Skelettarmee Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfheilerin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Kampfheilerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfheilerin
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfheilerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Musketierin Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfheilerin Skelettarmee Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfheilerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Hexe
Hexe Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Skelettarmee Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Skelettarmee Hexe Prinzessin
Skelettarmee Hexe Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfheilerin
Walküre Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfheilerin Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Prinzessin
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Prinzessin
Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Prinzessin
Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin
Blasrohrkobold Walküre Hexe Prinzessin
Musketierin
Prinzessin
Musketierin
Musketierin
Walküre Hexe Prinzessin
Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Prinzessin
Musketierin Hexe Prinzessin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Prinzessin
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Musketierin
Prinzessin
Prinzessin
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Prinzessin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinzessin
Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Prinzessin
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Prinzessin
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Prinzessin
Blasrohrkobold

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