Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Magier Hexe P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Knall
Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe
Gift
Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Hexe
Rakete
Musketierin Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Frost P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Frost Magier Hexe P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Frost

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Magier Megaritter
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Frost
Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe
Megaritter
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Hexe

Verteidigungssynergien 0 15

Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Musketierin Magier Frost Hexe
Musketierin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Frost P.E.K.K.A. Megaritter
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Musketierin Magier
Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Magier Frost Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Frost
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Frost Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Magier Frost Hexe
Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Musketierin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Musketierin Magier Frost Megaritter
Musketierin Blasrohrkobold Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Magier Frost Hexe
Magier Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Frost Hexe P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Frost P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe P.E.K.K.A.
Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe
Magier Frost Hexe Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin
Magier Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Megaritter
Magier Blasrohrkobold Musketierin Frost Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Frost P.E.K.K.A. Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Magier Hexe
Magier Blasrohrkobold Musketierin Hexe Megaritter
Hexe Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Frost P.E.K.K.A.
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Frost Hexe P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Musketierin Frost
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Musketierin Frost
Magier Megaritter
Magier Blasrohrkobold Musketierin Frost Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe
Blasrohrkobold Magier Frost
Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Magier
Blasrohrkobold Musketierin Magier
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Frost
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Magier Megaritter
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Megaritter
Blasrohrkobold Magier Hexe Megaritter
Musketierin Megaritter
Magier
Musketierin
Musketierin
Frost Magier Hexe Megaritter
Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe
Musketierin Magier Hexe Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Magier Frost Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Musketierin Magier Megaritter
Frost
P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
Blasrohrkobold Musketierin Frost Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe
Frost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Magier
Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Frost Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Frost Hexe Megaritter
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier Megaritter

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