Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Elektrodrache Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Elektrodrache Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Elektrodrache
Knall
Blasrohrkobold Banditin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Magier Banditin
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier Elektrodrache Banditin
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Elektrodrache Banditin
Gift
Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Elektrodrache Banditin
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Banditin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Blasrohrkobold Banditin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Walküre Schweinereiter Elektrodrache Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Schweinereiter Magier Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache Banditin
Schweinereiter
Walküre Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Banditin Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Banditin Megaritter
Elektrodrache
Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Banditin
Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Magier Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Elektrodrache Banditin

Verteidigungssynergien 0 14

Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Walküre Magier Elektrodrache
Walküre
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache Banditin
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Megaritter
Elektrodrache
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Banditin
Blasrohrkobold Walküre Magier Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Magier Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Magier Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Magier Elektrodrache Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Magier Elektrodrache Banditin
Walküre Magier Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
Walküre Megaritter Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Banditin
Walküre Magier Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Walküre Magier Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Banditin
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Banditin
Banditin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Elektrodrache Megaritter
Banditin Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Megaritter
Magier Blasrohrkobold Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Elektrodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
Megaritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Magier Banditin
Magier Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Banditin
Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Blasrohrkobold Walküre
Magier Walküre Megaritter
Magier Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Blasrohrkobold Walküre Magier Elektrodrache Banditin
Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Banditin
Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Magier Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Magier
Elektrodrache
Walküre Magier Elektrodrache Megaritter
Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Banditin
Magier Elektrodrache Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Banditin Megaritter
Elektrodrache
Megaritter
Magier
Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Elektrodrache Megaritter
Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Megaritter

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