Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Knall
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Koboldbohrer
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldbohrer
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldbohrer
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Gift
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Goblinstein
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wut Tornado Koboldbohrer Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Blasrohrkobold Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldbohrer Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Blasrohrkobold Tornado Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Walküre Koboldbohrer Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Wut Tornado Koboldbohrer Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Wut
Mini-P.E.K.K.A.
Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Koboldbohrer
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Tornado Koboldbohrer
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 11

Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Koboldbohrer Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Walküre Tornado
Walküre
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Tornado Koboldbohrer
Wut
Tornado
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldbohrer Megaritter
Koboldbohrer
Blasrohrkobold Walküre Tornado
Megaritter
Blasrohrkobold Tornado
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Koboldbohrer Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter Blasrohrkobold Walküre Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Koboldbohrer Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Megaritter
Tornado Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Koboldbohrer
Tornado Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Tornado Koboldbohrer Megaritter
Blasrohrkobold Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Megaritter Walküre
Walküre Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Tornado Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Megaritter
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Koboldbohrer
Walküre Megaritter Blasrohrkobold Tornado Koboldbohrer
Walküre Tornado Koboldbohrer Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Tornado Koboldbohrer
Walküre Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldbohrer Megaritter
Blasrohrkobold Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Walküre Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Koboldbohrer
Walküre Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Koboldbohrer
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Blasrohrkobold Walküre
Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Blasrohrkobold Walküre Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Blasrohrkobold Megaritter
Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Tornado Megaritter
Megaritter
Tornado
Tornado
Koboldbohrer
Tornado Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Tornado
Tornado Megaritter
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Blasrohrkobold
Tornado
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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