Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Prinz Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Prinz Skelettkönig
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Mauerbrecher Skelettkönig
Knall
Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinz Skelettkönig
Barbarenfass
Blasrohrkobold Mauerbrecher Skelettkönig
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Prinz Skelettkönig
Erdbeben
Skelettkönig
Pfeile
Blasrohrkobold Mauerbrecher Skelettkönig
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Prinz Skelettkönig
Feuerball
Blasrohrkobold Mauerbrecher Skelettkönig
Gift
Blasrohrkobold Skelettkönig
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Skelettkönig
Rakete
Prinz Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Kampfholz Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Tornado Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Blasrohrkobold Tornado Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Blasrohrkobold Tornado

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Mauerbrecher Prinz Kampfholz Megaritter Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz Megaritter
Mauerbrecher
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter Skelettkönig
Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Prinz
Megaritter Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Tornado Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Tornado Kampfholz
Skelettkönig
Blasrohrkobold Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 2 11

Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Prinz Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Blasrohrkobold Tornado
Mauerbrecher
Tornado
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Megaritter Skelettkönig
Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold Tornado
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Blasrohrkobold Tornado Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Skelettkönig
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Prinz Megaritter Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Blasrohrkobold Megaritter Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Prinz Kampfholz Megaritter
Tornado Kampfholz Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Prinz Skelettkönig
Tornado Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Megaritter Skelettkönig
Blasrohrkobold Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Kampfholz
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Tornado Prinz Kampfholz Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Skelettkönig
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Tornado Prinz
Megaritter Blasrohrkobold Tornado Prinz Kampfholz
Tornado Kampfholz Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Tornado Prinz
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Tornado Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Prinz
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Tornado Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Megaritter Tornado Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Skelettkönig
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Tornado Prinz Kampfholz Skelettkönig
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Tornado
Kampfholz Blasrohrkobold Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Prinz
Blasrohrkobold Tornado Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Tornado
Tornado Prinz Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Tornado
Tornado Prinz Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Prinz Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Tornado
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Skelettkönig
Tornado
Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Skelettkönig
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Blasrohrkobold Megaritter

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