Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Ballon
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Bombenturm Skelettarmee
Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Bombenturm Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Schweinereiter Skelettarmee Ballon
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin Bombenturm Schweinereiter Skelettarmee Ballon
Gift
Blasrohrkobold Musketierin Bombenturm Skelettarmee Ballon
Blitz
Musketierin Walküre Bombenturm Ballon
Rakete
Musketierin Walküre Bombenturm Schweinereiter Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Bombenturm Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee Musketierin Walküre Bombenturm Schweinereiter Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee Musketierin

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Walküre Schweinereiter Ballon Kampfholz
Musketierin
Walküre Schweinereiter Ballon Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Ballon
Bombenturm
Schweinereiter
Musketierin Walküre Kampfholz Blasrohrkobold Ballon
Skelettarmee
Ballon
Walküre Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Musketierin Ballon

Verteidigungssynergien 3 11

Blasrohrkobold
Musketierin Walküre Bombenturm Skelettarmee Kampfholz
Musketierin
Walküre Kampfholz Blasrohrkobold Bombenturm Skelettarmee
Walküre
Musketierin Blasrohrkobold Bombenturm Kampfholz
Bombenturm
Kampfholz Blasrohrkobold Musketierin Walküre Skelettarmee
Schweinereiter
Skelettarmee
Blasrohrkobold Musketierin Bombenturm Kampfholz
Ballon
Kampfholz
Musketierin Bombenturm Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfholz
Bombenturm Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfholz
Bombenturm Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Bombenturm Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Walküre Bombenturm Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Blasrohrkobold Musketierin Walküre Bombenturm
Blasrohrkobold Musketierin Bombenturm
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Bombenturm Kampfholz
Musketierin Bombenturm Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Musketierin Bombenturm Kampfholz
Musketierin Blasrohrkobold
Bombenturm Skelettarmee Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Bombenturm Skelettarmee Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee Bombenturm
Bombenturm Skelettarmee Kampfholz
Bombenturm Musketierin Walküre Skelettarmee
Walküre Bombenturm Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Kampfholz
Walküre Bombenturm Kampfholz Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Bombenturm
Walküre Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Bombenturm Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee
Musketierin Walküre Bombenturm Kampfholz
Skelettarmee Musketierin Walküre Bombenturm Kampfholz
Walküre Skelettarmee Musketierin Kampfholz
Musketierin Walküre Skelettarmee
Blasrohrkobold Musketierin Bombenturm
Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Walküre Bombenturm
Walküre Bombenturm Skelettarmee
Walküre Bombenturm Skelettarmee Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Bombenturm
Skelettarmee Walküre Kampfholz
Skelettarmee Walküre Bombenturm
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Bombenturm Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Walküre Bombenturm Kampfholz
Walküre Blasrohrkobold Musketierin Bombenturm Kampfholz
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Walküre
Kampfholz Blasrohrkobold Musketierin
Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Blasrohrkobold Musketierin
Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Kampfholz Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold

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