Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Magier Hexe Prinz Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Königsschweinchen Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Klonzauber Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Königsschweinchen Klonzauber Hexe
Knall
Blasrohrkobold Königsschweinchen Klonzauber Hexe Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Musketierin Magier Königsschweinchen Klonzauber Hexe Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Königsschweinchen Klonzauber Hexe Prinz
Erdbeben
Königsschweinchen Klonzauber Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Königsschweinchen Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Musketierin Magier Königsschweinchen Klonzauber Hexe Prinz Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin Magier Königsschweinchen Klonzauber Hexe Magieschütze
Gift
Blasrohrkobold Musketierin Magier Königsschweinchen Klonzauber Hexe Magieschütze
Blitz
Musketierin Magier Hexe Prinz Magieschütze
Rakete
Musketierin Magier Königsschweinchen Hexe Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Klonzauber Musketierin Magieschütze Magier Königsschweinchen Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Blasrohrkobold Klonzauber Musketierin Magieschütze

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Königsschweinchen Prinz
Musketierin
Königsschweinchen Prinz
Magier
Königsschweinchen Prinz
Königsschweinchen
Blasrohrkobold Musketierin Magier Klonzauber Magieschütze
Klonzauber
Königsschweinchen Hexe Magieschütze
Hexe
Klonzauber Prinz
Prinz
Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe Magieschütze
Magieschütze
Königsschweinchen Klonzauber Prinz

Verteidigungssynergien 0 6

Blasrohrkobold
Musketierin Prinz Magieschütze
Musketierin
Blasrohrkobold
Magier
Prinz
Königsschweinchen
Klonzauber
Hexe
Prinz
Prinz
Blasrohrkobold Magier Hexe Magieschütze
Magieschütze
Blasrohrkobold Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Musketierin Magier Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Prinz
Hexe Prinz Blasrohrkobold Musketierin
Hexe Prinz Blasrohrkobold Musketierin
Prinz
Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Hexe Musketierin Prinz
Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Blasrohrkobold Hexe Musketierin Magier Magieschütze
Musketierin Blasrohrkobold Magier Hexe Magieschütze
Prinz Musketierin Magier Hexe
Magier Blasrohrkobold Hexe Prinz Magieschütze
Prinz
Prinz
Magier Musketierin Hexe Prinz
Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe Prinz Magieschütze
Magier Hexe Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Magier Blasrohrkobold Musketierin Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Prinz
Musketierin Magier Prinz Magieschütze
Musketierin Hexe Prinz
Prinz Musketierin
Musketierin Hexe Prinz
Magier Blasrohrkobold Musketierin Hexe Magieschütze
Prinz Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Prinz
Hexe Prinz Magieschütze
Hexe Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Prinz
Prinz
Prinz Magier Hexe
Magier Blasrohrkobold Musketierin Hexe Magieschütze
Hexe Blasrohrkobold Musketierin Prinz Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Magier Magieschütze
Magier Blasrohrkobold Musketierin Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Blasrohrkobold Magier
Musketierin Prinz
Blasrohrkobold Musketierin Magier Prinz Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Magier Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Prinz Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Musketierin Magier
Blasrohrkobold Musketierin Magier Prinz Magieschütze
Blasrohrkobold Magier Hexe Magieschütze
Musketierin Prinz Magieschütze
Magier
Musketierin Prinz
Musketierin
Magier Hexe Magieschütze
Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe Magieschütze
Musketierin Magier Hexe Prinz Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Magier Magieschütze
Magieschütze
Prinz
Magier Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Prinz Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Magier Prinz Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Magier Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Prinz Magieschütze
Prinz
Blasrohrkobold Magier

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