Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Magier Hexe Prinz Widderreiterin Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Prinz Widderreiterin Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Widderreiterin
Knall
Blasrohrkobold Hexe Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe Prinz Widderreiterin
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe Widderreiterin
Gift
Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe
Blitz
Musketierin Magier Hexe Prinz Widderreiterin Bogenschützen-Königin
Rakete
Musketierin Magier Hexe Prinz Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe Prinz Widderreiterin Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Prinz Widderreiterin Megaritter
Musketierin
Prinz Widderreiterin Megaritter
Magier
Prinz Widderreiterin Megaritter
Hexe
Prinz Widderreiterin Megaritter
Prinz
Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe Prinz Megaritter Bogenschützen-Königin
Megaritter
Prinz Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe Widderreiterin Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Widderreiterin Megaritter

Verteidigungssynergien 0 10

Blasrohrkobold
Musketierin Prinz Widderreiterin Megaritter
Musketierin
Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Magier
Prinz Megaritter
Hexe
Prinz Megaritter
Prinz
Blasrohrkobold Magier Hexe
Widderreiterin
Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe
Bogenschützen-Königin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Musketierin Magier Widderreiterin
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Prinz Widderreiterin Megaritter
Hexe Prinz Widderreiterin Megaritter Blasrohrkobold Musketierin
Hexe Prinz Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin Megaritter
Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin Magier Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin Megaritter
Hexe Musketierin Prinz Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold Musketierin Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Musketierin Magier Widderreiterin Megaritter
Musketierin Blasrohrkobold Magier Hexe Widderreiterin
Prinz Megaritter Musketierin Magier Hexe Widderreiterin
Magier Megaritter Blasrohrkobold Hexe Prinz
Prinz Widderreiterin Megaritter
Prinz Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Musketierin Hexe Prinz
Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe Prinz Widderreiterin
Magier Hexe Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Prinz Widderreiterin
Magier Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Hexe Prinz
Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe Prinz
Musketierin Magier Prinz Megaritter
Megaritter Musketierin Hexe Prinz Widderreiterin
Prinz Megaritter Musketierin Widderreiterin
Musketierin Hexe Prinz Widderreiterin Megaritter
Magier Blasrohrkobold Musketierin Hexe Widderreiterin
Prinz Blasrohrkobold Musketierin Hexe Widderreiterin
Megaritter Prinz
Megaritter Hexe Prinz
Hexe Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Hexe Prinz
Megaritter Prinz Bogenschützen-Königin
Prinz Megaritter Magier Hexe Widderreiterin
Magier Blasrohrkobold Musketierin Hexe Megaritter
Hexe Blasrohrkobold Musketierin Prinz Bogenschützen-Königin
Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Magier Megaritter
Magier Blasrohrkobold Musketierin Hexe Widderreiterin
Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe
Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Musketierin Prinz
Blasrohrkobold Musketierin Magier Prinz Widderreiterin
Blasrohrkobold Musketierin Magier Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Magier Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Magier Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Magier Hexe Megaritter
Musketierin Prinz Megaritter
Magier
Musketierin Prinz
Musketierin
Magier Hexe Megaritter
Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe Widderreiterin
Musketierin Magier Hexe Prinz Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Magier Megaritter
Prinz Megaritter
Magier
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Prinz
Blasrohrkobold Musketierin Magier Hexe Widderreiterin Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold Musketierin Magier Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Magier
Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold Musketierin Prinz Megaritter Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Prinz Megaritter Bogenschützen-Königin
Prinz
Blasrohrkobold Magier Megaritter

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