Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Magier P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Rammbock P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Tunnelgräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Rammbock Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Blasrohrkobold Rammbock Prinzessin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Rammbock Magier Prinzessin
Kampfholz
Blasrohrkobold Rammbock Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Rammbock Magier P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold Rammbock Magier Prinzessin
Gift
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blitz
Rammbock Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Frost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Frost P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinzessin Rammbock Frost Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Tunnelgräber Rammbock Spiegel P.E.K.K.A. Prinzessin
Rammbock
Blasrohrkobold Spiegel Frost P.E.K.K.A. Prinzessin
Magier
P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Spiegel
Tunnelgräber Blasrohrkobold Rammbock Frost Prinzessin
Frost
Rammbock Spiegel
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Rammbock Magier Prinzessin
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Spiegel Magier
Prinzessin
Blasrohrkobold Rammbock Spiegel P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 8

Blasrohrkobold
Spiegel P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin
Rammbock
Magier
Frost P.E.K.K.A.
Spiegel
Blasrohrkobold Prinzessin
Frost
Magier
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Prinzessin
Blasrohrkobold Spiegel P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Magier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Frost
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Prinzessin
Frost Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Frost Prinzessin
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinzessin
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Magier Frost Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
P.E.K.K.A. Magier Frost
Magier Blasrohrkobold Frost P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A.
Frost P.E.K.K.A.
Magier P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier
Magier Frost Blasrohrkobold Prinzessin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Magier Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A.
Magier Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Magier Blasrohrkobold Frost Prinzessin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Frost P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Magier
Magier Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Frost P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier Frost P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinzessin
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Frost
Magier
Magier Blasrohrkobold Frost Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Frost Prinzessin
Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier
Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinzessin
Blasrohrkobold Frost Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Frost
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Tunnelgräber Prinzessin
Magier Prinzessin
Frost Magier Prinzessin
Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Magier Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Frost
Blasrohrkobold Magier Tunnelgräber
Frost Prinzessin
P.E.K.K.A.
Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Frost Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Frost
Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Frost Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Frost Tunnelgräber Prinzessin
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier

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