Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektrodrache Eismagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier Königsgeist Banditin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Königsgeist Banditin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Elektrodrache Widderreiterin
Knall
Blasrohrkobold Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Eismagier Königsgeist Banditin
Kampfholz
Blasrohrkobold Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier Königsgeist Banditin Widderreiterin
Feuerball
Blasrohrkobold Elektrodrache Eismagier Banditin Widderreiterin
Gift
Blasrohrkobold Elektrodrache Eismagier
Blitz
Elektrodrache Eismagier Banditin Widderreiterin
Rakete
Elektrodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Elektrodrache Eismagier Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado P.E.K.K.A. Eismagier Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Tornado Eismagier Königsgeist Banditin Elektrodrache Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Blasrohrkobold Tornado Eismagier Königsgeist

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Elektrodrache P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Tornado
P.E.K.K.A. Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Elektrodrache
Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A. Eismagier
P.E.K.K.A.
Tornado Blasrohrkobold Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Eismagier
Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Königsgeist
Banditin Widderreiterin
Banditin
Blasrohrkobold Eismagier Königsgeist Widderreiterin
Widderreiterin
Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A. Eismagier Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 2 12

Blasrohrkobold
Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier Banditin Widderreiterin
Tornado
P.E.K.K.A. Eismagier Blasrohrkobold Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache
Blasrohrkobold Tornado Eismagier
P.E.K.K.A.
Tornado Blasrohrkobold Eismagier
Eismagier
Tornado Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A. Banditin
Königsgeist
Banditin
Blasrohrkobold Eismagier Widderreiterin
Widderreiterin
Blasrohrkobold Tornado Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Elektrodrache Widderreiterin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektrodrache Eismagier Banditin Widderreiterin
Tornado P.E.K.K.A. Widderreiterin Blasrohrkobold Elektrodrache Eismagier Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektrodrache Eismagier Banditin Widderreiterin
Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Blasrohrkobold Elektrodrache Eismagier Königsgeist Banditin
Blasrohrkobold Tornado Widderreiterin Elektrodrache Eismagier
Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Tornado Eismagier
Tornado Blasrohrkobold Eismagier Königsgeist Banditin
Blasrohrkobold Eismagier Tornado Elektrodrache Königsgeist Banditin Widderreiterin
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elektrodrache Eismagier Banditin Widderreiterin
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Tornado P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Eismagier Königsgeist Banditin Widderreiterin
Tornado Blasrohrkobold Elektrodrache Eismagier Königsgeist Banditin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Tornado Widderreiterin
Königsgeist Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Banditin Elektrodrache Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin Elektrodrache Widderreiterin
P.E.K.K.A. Tornado Banditin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Eismagier Banditin Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Elektrodrache P.E.K.K.A. Tornado Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektrodrache
P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier Königsgeist
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Elektrodrache Königsgeist Banditin
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Eismagier Königsgeist Banditin Widderreiterin
Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Banditin Widderreiterin
Tornado Elektrodrache
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Banditin Widderreiterin
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Tornado
Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Tornado
Tornado
Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Eismagier
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Eismagier Königsgeist Banditin Widderreiterin
Tornado Elektrodrache Banditin Widderreiterin
Blasrohrkobold Tornado Banditin
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache
Tornado
Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Tornado Königsgeist Banditin
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Elektrodrache

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