Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Scharfrichter Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Elektroriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Elektroriese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter Tunnelgräber
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Rakete
Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Scharfrichter Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Scharfrichter Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter Elektroriese Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber Walküre Drachenbaby Scharfrichter Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Tunnelgräber Drachenbaby
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby Scharfrichter
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Elektroriese Tunnelgräber
Scharfrichter
Walküre Tunnelgräber
Elektroriese
Drachenbaby
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 7

Blasrohrkobold
Walküre Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber
Walküre
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Koboldfass
Skelettarmee
Blasrohrkobold Scharfrichter
Drachenbaby
Blasrohrkobold Walküre
Scharfrichter
Walküre Skelettarmee
Elektroriese
Tunnelgräber
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre
Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Elektroriese
Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre Tunnelgräber
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Scharfrichter Drachenbaby Elektroriese
Scharfrichter Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettarmee Walküre
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettarmee
Skelettarmee Elektroriese
Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Walküre Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter
Walküre Drachenbaby Scharfrichter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Walküre Skelettarmee Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Elektroriese
Walküre Drachenbaby Scharfrichter Tunnelgräber
Skelettarmee Walküre
Walküre Skelettarmee
Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Scharfrichter Elektroriese Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre
Walküre Skelettarmee
Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Walküre Elektroriese
Skelettarmee Walküre Scharfrichter
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter Elektroriese
Skelettarmee Elektroriese Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Blasrohrkobold Drachenbaby Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Tunnelgräber
Blasrohrkobold Drachenbaby Tunnelgräber
Blasrohrkobold Walküre
Scharfrichter Walküre Drachenbaby
Scharfrichter Elektroriese Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Tunnelgräber Blasrohrkobold
Tunnelgräber Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Tunnelgräber
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Elektroriese Tunnelgräber
Drachenbaby
Drachenbaby
Elektroriese Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Tunnelgräber Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Elektroriese
Blasrohrkobold Elektroriese
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Tunnelgräber Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Elektroriese
Blasrohrkobold Scharfrichter
Elektroriese Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Elektroriese Tunnelgräber
Blasrohrkobold

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